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Home Anteprime e comunicati Presentazione di The Sims Medieval – Prime impressioni e risposte alle vostre domande! - Prime impressioni su The Sims Medieval - seconda parte
Presentazione di The Sims Medieval – Prime impressioni e risposte alle vostre domande! - Prime impressioni su The Sims Medieval - seconda parte PDF Stampa
Scritto da Paperpin Sabato 26 Febbraio 2011 00:00
Indice
Presentazione di The Sims Medieval – Prime impressioni e risposte alle vostre domande!
Prime impressioni su The Sims Medieval - seconda parte
Le vostre domande!
Tutte le pagine
Nel regno medievale ad ogni edificio corrisponde un personaggio: il castello per il re, la bottega per il fabbro, la clinica per il medico e così via. La storia inizia obbligatoriamente con l'inserimento del castello e di un sovrano, con il quale dovrete sostenere le prime missioni. Successivamente, potrete sbloccare gli altri edifici del regno, a seconda delle vostre intenzioni (attenzione: ogni edificio ha un costo!) e creare varie storie. I personaggi, come abbiamo detto in passato, possono essere di sesso maschile o femminile, a vostra discrezione:
  • il sovrano
  • il medico
  • il fabbro
  • il cavaliere
  • la spia
  • il bardo
  • lo stregone
  • il mercante
  • il prete pietriano
  • il prete giacobiano

Ognuno di essi ha caratteristiche e funzionalità precise, che potete sfruttare durante le missioni. Le missioni sono raccolte in un apposito libro, accessibile dal pannello del personaggio, e che si sbloccano mano a mano che progredite con la storia e i personaggi. Per ogni quest sono necessari due Sims: un eroe principale e uno secondario, che dovrete scegliere tra quelli a vostra disposizione in base alle caratteristiche della missione. Se riuscirete nel vostro intento, otterrete dei punti che serviranno per sbloccare altri edifici ed inserire nuovi personaggi, come abbiamo detto prima.tsm_preview_21.02.2011_13

 Ovviamente, le missioni sono caratterizzate dal solito humour tipico di The Sims, che rende tutta la storia veramente divertente e sopra le righe. Anche i nomi dei personaggi sono una comica! Dato lo stile prettamente medievale, abbiamo incontrato Sims dai nomi veramente bislacchi: re Tursio, il consigliere Atto, il costruttore Nicoloso, la mercante Democta e molti altri!

Per quanto riguarda il resto, come largamente anticipato, non è possibile costruire lotti o posizionarli dove vogliamo all'interno del regno: ogni edificio ha una sua struttura e posizione ben precisa e noi possiamo solo modificarne l'arredamento. Idem dicasi per i personaggi: non si possono creare (e controllare!) altri Sim oltre ai nostri 10 eroi.

Riguardo la creazione dei personaggi, ricordiamo che anche in Medieval ci sono i tratti della personalità, sebbene meno numerosi che in The Sims 3, e sono accompagnati anche dai famigerati Difetti Fatali: ogni personaggio ha due tratti e un difetto, che potranno creare situazioni davvero particolari durante il gioco!

Ma c'è davvero tanto da dire su The Sims Medieval e questa è solo una minima parte! Noi siamo rimaste davvero colpite e non vediamo l'ora di avere il gioco per provare tutte le missioni e scoprire le caratteristiche di ogni personaggio, per altro accompagnate da effetti sonori bellissimi (le musiche sono stupende). Preparatevi, quindi, ad un reportage davvero ricco...

Ringraziamo ancora la EA Games per averci invitato all'evento e averci permesso di giocare in anteprima a The Sims Medieval!



Ultimo aggiornamento Domenica 06 Marzo 2011 21:30