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Presentazione The Sims Medieval – Reportage completo! - Il CAS PDF Stampa
Scritto da Paperpin Martedì 15 Marzo 2011 18:27
Indice
Presentazione The Sims Medieval – Reportage completo!
Caricamento e inizio del gioco
Gli eroi
Responsabilità e missioni
Il CAS
La famiglia, la religione e la morte
Cheats e curiosità
Tutte le pagine
 

Il CAS

La schermata di creazione di un Sim, come abbiamo detto, appare solo quando inserite un nuovo edificio nel regno e dovete creare il personaggio relativo. Le funzioni sono molto simili a quelle di The Sims 3, ma dobbiamo dire una cosa: i Sims sono bellissimi! Il motore grafico è diverso, lo si nota anche dagli scenari, ma la struttura dei personaggi è molto più realistica di quella di The Sims 3, così come la resa della pelle e degli occhi. Davvero un peccato non poter usufruire degli stessi personaggi nel gioco base!!

tsm_preview_21.02.2011_36 tsm_preview_21.02.2011_41

Tornando in tema, nel CAS è possibile scegliere come prima cosa nome e cognome per il vostro Sim (nel gioco, a seconda del livello del personaggio apparirà anche un appellativo particolare, come Lord, Sacerdotessa, Sorella etc.) e uno tra i quattro toni di voce disponibili. Nella scheda successiva, potete scegliere il colore della pelle (si va dal bianco pallidissimo alle carnagioni più scure), i dettagli del viso (come il rossore sulle guance) e il modificatore dell'età: i Sims di Medieval, infatti, non hanno i classici stadi di vita, ma potete rendere un Sim più giovane o più vecchio aumentando il numero di rughe e segni dell'età. Potete anche scegliere il peso corporeo e la percentuale di muscoli.

cas_fisico

I tratti e i difetti fatali

La personalità dei Sims di Medieval è determinata dalla combinazione di due tratti e un difetto fatale. Il modo in cui influenzano il gioco è lo stesso di The Sims 3, poiché sbloccano interazioni particolari e situazioni caratteristiche: soprattutto, i difetti fatali possono minare la stabilità del regno e dei personaggi!

tsm_preview_21.02.2011_40

Vediamo insieme la lista completa dei 21 tratti (perlomeno quelli della build che abbiamo visto):
  • Ama la famiglia
  • Amichevole
  • Amante del divertimento
  • Avido
  • Avventuroso
  • Buono
  • Burlone
  • Cavalleresco
  • Contrattatore
  • Cuoco creativo
  • Dedito
  • Eloquente
  • Emotivo
  • Malvagio
  • Orfano speranzoso
  • Rustico
  • Solitario
  • Studioso
  • Trasandato
  • Una balena mi divorò i genitori
  • Vanesio
I difetti invece sono 17 e, durante il corso del gioco, è possibile affrontare determinate missioni per “liberarsi” del difetto fatale e convertirlo in un tratto leggendario positivo. La lista è la seguente:
  • Beone
  • Borioso
  • Costituzione debole
  • Crudele
  • Giocatore compulsivo
  • Gracile
  • Imbronciato
  • Ingordo
  • Insicuro
  • Insonne
  • Licenzioso
  • Maledetto
  • Misantropo
  • Sanguinario
  • Stolto
  • Vile
  • Zotico
Nelle altre schede è possibile modificare i capelli (con acconciature semplici e con accessori), l'aspetto (viso e orecchie, occhi, naso e bocca) e l'abbigliamento. In particolare, in Medieval ci sono dei modificatori per la forma delle orecchie che possono renderle a sventola e anche a punta (come la Sim nella foto più sopra).

Riguardo il vestiario, per ogni personaggio è disponibile una sola tipologia di abiti (non ci sono abiti formali, quotidiani o da notte) in un solo formato: non è possibile scegliere i pantaloni e il di sopra, ci sono solo completi. Ripetiamo anche una cosa: gli abiti sono caratteristici per ogni personaggio, e non possono essere scambiati. Il manto di ermellino è disponibile solo per il re, il saio solo per i preti e così via. I vestiti sono tanti e dettagliatissimi, e possono essere modificati con il Crea uno Stile. In particolare, poi, per alcuni è presente un canale dedicato alla sfumatura di colore, come ad esempio un lungo abito femminile con una grande sfumatura alla base della gonna.

In alcune occasioni, inoltre, è possibile dover indossare accessori particolari. Durante una missione, per esempio, abbiamo dovuto indossare un cappello, che avevamo precedentemente raccolto ed inserito nell'inventario. Questo tipo di oggetti è indicato da un simbolo a forma di manina, e cliccando su di essi potete indossarli o toglierli.

accessori


Ultimo aggiornamento Giovedì 24 Marzo 2011 21:12