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La guida ufficiale di PrimaGames: qualche informazione PDF Stampa
Scritto da Paperpin Martedì 02 Giugno 2009 16:13
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La guida ufficiale di PrimaGames: qualche informazione
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MTCason, un utente del forum di SnootySims, ha ricevuto la guida ufficiale di PrimaGames e ne ha descritto i contenuti...e non potevamo esimerci dal tradurre il suo lavoro, che ci dà anche tantissime informazioni sulle caratteristiche del gioco. Tenete conto, però, che non si tratta della guida allegata alla Collector's Edition, ma del testo ufficiale e completo acquistabile sul sito della casa editrice.
 
 
Il post originale è reperibile a questo indirizzo.
 
Sono rincasato da lavoro da poco, e indovinate cosa ho trovato davanti alla porta di casa? La guida ufficiale di PrimaGames di The Sims 3!

[...] Per prima cosa, la guida è divisa in dieci capitoli, come segue:
  • Capitolo 1 - Cosa c'è di nuovo: mostra tutte le novità e le rivoluzioni di The Sims 3
  • Capitolo 2 - Creare un Sim: vi aiuta a capire il funzionamento dei nuovi strumenti per creare i Sims, imparare a cambiare l'aspetto dei personaggi e scoprire come assegnare i tratti caratteriali.
  • Capitolo 3 - Creare una casa: va a scavare nel processo di costruzione. Mostra come usare le modalità Compra e Costruisci per erigere la vostra nuova casa e arredarla mano a mano che guadagnerete Simoleon. Sono anche descritti in dettaglio tutti i lotti eistenti in cui potete giocare.
  • Capitolo 4 - Un giorno nella vita di... tratta della vita dei Sims. Il capitolo parla di come trovare casa, incontrare i vicini e cominciare a lavorare.
  • Capitolo 5 - Simologia: descrive ciò che rende interessanti i Sims. Ogni tratto è descritto dettagliatamente, includendo anche gli effetti che ha sulla personalità, sul lavoro e sulle relazioni. Umore e moodlets sono anche trattati in questa sezione, così come gli obiettivi e i desideri.
  • Capitolo 6 - Relazioni e invecchiamento: parla di amici, amori e famiglie di Sunset Valley. Potete imparare come le relazioni sociali influiscono sulla vita dei vostri Sims; in più, ci sono consigli su come approcciarsi all'altro sesso.
  • Capitolo 7 - Un tour di Sunset Valley: per scoprire tutto quello che riguarda Sunset Valley.
  • Capitolo 8 - L'angolo degli arredatori: descrive alcuni lotti creati da alcuni professionisti apposta per The Sims 3.
  • Capitolo 9 - Catalogo degli oggetti: contiene tutti gli oggetti acquistabili. Prezzi, effetti e deprezzamenti sono tutti elencati in questo capitolo.
  • Capitolo 10 - Community: descrive tutto ciò che potete fare online con The Sims 3, video e screenshot inclusi.

Le fasce di età, nelle impostazioni di default, hanno le seguenti durate:

Toddler - 7 giorni
Bambino - 7 giorni
Adolescente - 14 giorni
Giovane aduto - 21 giorni
Adulto - 21 giorni
Anziano - minimo 16 giorni

E vi conviene tenere alto l'umore dei vostri Sims quando cambiano d'età. Se un toddler è felice o un bambino/adolescente ha buoni voti a scuola, potrete scegliere voi i loro nuovi tratti. Viceversa, i tratti verranno assegnati a caso, e correte il rischio di ritrovarvi con tratti negativi.

Molti di noi sanno che possiamo posizionare liberamente gli oggetti in The Sims 3. Si può fare premendo il tasto Alt mentre si seleziona l'oggetto con lo strumento Mano. Sapevate poi che lo strumento Martello è stato aggiornato per permettere di eliminare più oggetti in una volta? Per farlo è sufficiente cliccare sull'oggetto da eliminare e trascinare su tutta l'area, in modo da togliere tutti gli elementi contenuti al suo interno.

Trasferire i Sims in un lotto in riva al mare vi fa guadagnare un moodlet unico: Bella vista, che vi dà un bonus permanente.

Ci sono 21 lotti vuoti dove costruire, e costano dai 1200§ ai 14.700§. La quantità di spazio (in mattonelle) per costruire va da 19x29 (il più piccolo) a 60x60 (il più grande). Il lotto più costoso, Summer Hill Court 15, è sulla stessa collina e offre la stessa bellissima vista sul mare della casa degli Alto. Se volete costruire una casa da zero, dovete usare uno di questi lotti. Non potete inserire lotti vuoti dove volete.

La guida assegna diversi livelli di difficoltà per ogni famiglia presente (da 1 a 5, dove 5 è il livello più difficile), come segue:

Landgraab: 3
Langerak: 4
Bunch: 5
Alto: 3
Wolff: 2
Wainwright: 2
Jolina: 1
Single Moms: 4
Wan-Goddard: 2
Keaton: 2
Crumplebottom; 1
Ursine: 1
Frio: 2
Working Friends: 3
Kennedy; 1
Koffi: 1
Roomies: 4
Alvi: 3
Bachelor (Bianco): 3
Clavell: 2
Hart: 3
Sekemoto: 3
Andrews: 2
Steel: 1
Goth (Alberghini): 3

Lista dei cheats

help - elenca tutti i cheats disponibili

enablellamas on/off - fa apparire un messaggio che dice "I Lama sono attivi"

jokeplease - fa apparire una battuta a caso

fullscreen on/off - abilita o disabilita la modalità a schermo intero

resetsim Nome Cognome
- resetta le condizioni del Sim, riporta i bisogni allo stadio neutrale, azzera i moodlets e teletrasporta il Sim a casa

fps on/off - fa apparire il framerate nell'angolo destro dello schermo

quit - chiude il gioco

testingcheatsenabled - attiva la funzionalità dei cheats

kaching - fa guadagnare 1000§ alla famiglia attiva

motherlode -  fa guadagnare 50.000§ alla famiglia attiva

freerealestate - non tiene conto del prezzo della casa quando si acquista un lotto

shazaam - dà 2.500 punti di felicità vitalizia al Sim selezionato

modify traits - vi permette di cambiare i tratti caratteriali

add to household - aggiunge il Sim selezionato all'unità familiare in uso

set age - imposta l'età di un Sim

edit in cas - porta il Sim nel CAS permettendovi di modificarne il fisico e la personalità

force opportunity - cliccando sulla sede lavorativa apparirà automaticamente un'opportunità

force event - cliccando sulla sede lavorativa apparirà automaticamente un evento

force all events - cliccando sulla sede lavorativa appariranno tutti gli eventi possibili per quella carriera

force service sim - fa apparire uno dei Sims di servizio

force visitor - fa apparire uno dei vicini

make me know everyone - fa conoscere al Sim selezionato tutti gli altri Sims della città

make friends for me - crea amicizie casuali per il Sim selezionato

set career - dà al Sim selezionato una carriera a vostra scelta

make happy - massimizza l'umore di tutti i Sims nel lotto e rimuove i moodlet negativi

make motives static/dynamic - blocca/ripristina i bisogni dell'unità familiare


Le dieci abilità e dove recarsi per impararle:

Fisico - Llama Memorial Stadium (lo stadio)
Carisma - Municipio
Cucina - Hogans Deep-Fried Diner or Little Corsican Bistro (sono due ristoranti)
Pesca - EverFresh Delights Supermarket (il supermercato)
Giardinaggio - Landgraab Industries Science Facility (laboratorio scientifico)
Chitarra - Wilsonoff Community Theater (teatro)
Manualità - Fort Gnome Military Base (base militare)
Logica - Landgraab Industries Science Facility (laboratorio scientifico)
Pittura - Community School for the Gifted (scuola pubblica)
Scrittura - Doo Peas Corporate Towers (sede della carriera giornalistica)

Non farò l'elenco di tutti i moodlets presenti nel gioco. Basta solo dire che i produttori ci hanno lavorato molto, e possono influire positivamente e negativamente sull'umore dei Sims; ne ho contati circa 180, tra cui Duck Time (la paperella di gomma rende le pulizie più divertenti), Fuori dopo il Coprifuoco (uscire dopo il coprifuoco è da veri sovversivi), Alito all'aglio (Wow! Potrebbe essere ora di eliminare i residui di aglio con lo spazzolino) e Tecnofobia (alcuni Sims non sopportano la tv, indipendentemente dalla trasmissione in onda). Sono davvero sorpreso dalla complessità del sistema dei moodlet.

Allo stesso modo, non elencherò nemmeno tutti i desideri. Ce ne sono più di 500. Si, 500 che potete scegliere per i vostri Sims. Uno che mi ha colpito molto, tra i primi che ho guardato, è il desiderio di Divorziare, che potrebbe apparire quando il vostri Sim ha un matrimonio infelice e vuole porre fine a questa unione!

Gli aumenti di paga non si fermano quando raggiungete il vertice di una carriera. Impegnatevi sempre, e ogni volta che l'indicatore del vostro rendimento salirà, il vostro Sim otterrà un aumento. Per questo motivo è utile continuare a lavorare fino a quando decidete di tirare le cuoia e morire. I Sim anziani non sono costretti ad andare in pensione, potete continuare a lavorare fino a quando non arriverà il Tristo Mietitore. Oppure, come in TS2, potete ritirarvi e vivere con una pensione basata sulla vostra carriera e sul livello in cui vi trovavate quando avete lasciato il lavoro.

Ogni carriera porta con sè dei benefici, che non sono più oggetti, ma cose nuove che potete fare in ufficio per avere vantaggi reali (soldi in più, umore positivo, interazioni sociali e così via), e ce ne sono tanti per ogni carriera. Non elencherò neanche queste, sia perchè sono tante che perchè non voglio anticipare troppo nè a voi nè a me stesso!

I vostri ragazzi possono essere messi in punizione a scuola! Se vengono beccati a dormire in classe o a copiare i compiti (cosa che potete ordinare loro di fare quando sono a scuola), saranno trattenuti a scuola per qualche ora dopo le lezioni, il che può influire con i lavori part time. Mentre si trova forzatamente a scuola, lo studente non può scegliere cosa fare e non avrà alcun miglioramento scolastico. Quando la punizione è finita, lo scuolabus riporterà il ragazzo a casa.

I vostri figli possono ancora portare amici a casa dopo scuola, e possono anche essere invitati da altri compagni per giocare. Gli amici da cui si recheranno, però, devono vivere ad una distanza ragionevole. Più è vicino un amico, più possibilità ci sono di essere invitati.