Sezioni

Supportaci

Potete supportarci con una donazione tramite Paypal o Postepay. paypal_sm

Stay Tuned

feed_zebra facebook_32 twittersentmail
Flickr-32 Koinup_32 Youtube_32x32
Compra su Multiplayer.com
Home Curiosita' I lotti inaccessibili
I lotti inaccessibili PDF Stampa
Scritto da CriCri Domenica 05 Luglio 2009 11:08

Più o meno tutti i fan della saga di The Sims si chiedono perchè la EA abbia lasciato alcuni lotti inaccessibili, ovvero lotti delle carriere, centro estetico, teatro, stadio, negozi... e tutti sperano/pensano che sia perchè una futura espansione li sbloccherà. Da un mese il gioco è nelle nostre mani e in tanti provano a usare l'ottica del quartiere aperto per sbirciare in questi lotti. Grazie a SimPrograms abbiamo scovato un video su Youtube di un giocatore che ha immortalato l'interno di questi lotti....

Sulla spinta della sua idea, ci siamo messi a studiare anche noi, ma le nostre conclusioni non sono ottimistiche, secondo noi esistono molti più presupposti affinchè questi lotti non saranno sbloccati che non viceversa. Di seguito vi forniamo un elenco dei nostri buoni motivi per cui sarà difficile vederli sbloccati in futuro.
  1. Partiamo dal come questi lotti vengono posizionati sul quartiere. Non sono edifici costruiti con tanto di muri, porte finestre e via dicendo, ma si posizionano quasi come decorazioni sul quartiere. Questo rende difficile che poi possano essere gestiti come tali.
    Torri aziendali dal catalogo Torri aziendali dal catalogo
  2. Avvicinandovi ai lotti se spiate dalle finestre alcuni paiono perfetti, ma è un'illusione della grafica 3d. Se entrate dentro usando la modalità telecamera libera, vedete che librerie, schermi e decorazioni sono piatte e nel miglior caso avete tavoli e divani che hanno una geometria reale 3D, ma il resto no. Confronto lontano e dentro Confronto lontano e dentro
  3. Le interazioni sono studiate per essere indirette tramite il box che appare in alto a sinistra. Sarebbe tutta una parte di gioco da cancellare se si attivassero questi lotti e potessimo interagire realmente.
  4. Se dovessimo interagire realmente sul lavoro, a scuola, al centro estetico e via dicendo, la complessità del gioco diventerebbe molto più alta. Se è possibile occuparci di alcuni membri della famiglia mentre gli altri sono al lavoro, seguire tutti al lavoro, scuola etc, in luoghi diversi della città ci porterebbe a trattare i sim con meno cura.
  5. Alcuni dei lotti non accessibili sembrano curati meglio di altri. Sicuramente la tavola calda sembra più pronta dell'ospedale a poter essere animata, perchè almeno in parte ha oggetti 3d. Ad ogni modo un'espansione di questo genere dovrebbe cancellare parecchio codice del gioco base e sovrascriverne le funzioni. E' più probabile pensare a qualcosa simile a Funky Business di The Sims 2, in cui nasceva una nuova possibilità di lavoro che restava indipendente dalle carriere standard. Interno ospedale e tavola calda Interno ospedale e tavola calda
  6. Non tutte le stanze degli edifici bloccati sono poi visibili come nelle immagini sopra riportate. Alcune sono buchi vuoti, in alcuni edifici come i magazzini della carriera criminale non esiste nulla all'interno di visibile.
  7. Difficilmente si modifica così nel profondo una caratterisca di un titolo tramite espansioni, piuttosto si studiano modi differenti per dare opzioni simili, ma lasciando il cuore funzionante allo stesso modo.
  8. Un'espansione che modifichi e apra questi lotti potrebbe essere interpretata come una correzione a un errore di sviluppo e/o un'integrazione di codice lasciato a metà. Le software house non amano apparire in questo modo, pertanto anche se dovessero darci le stesse interazioni lo farebbero in modi differenti.

Volevamo arrivare a 10 punti, ma ci fermiamo qui al momento, che già ci paiono abbastanza simili fra loro. Magari poi ci sbaglieremo, ma per come abbiamo visto il gioco finora e visto il passato di The Sims 2, questo è quello che siamo portati a pensare... poi chissà la EA potrebbe sempre essere in grado di sorprenderci...

Se oltre a queste immagini volete vedere il video... eccolo qua: