Sezioni

Supportaci

Potete supportarci con una donazione tramite Paypal o Postepay. paypal_sm

Stay Tuned

feed_zebra facebook_32 twittersentmail
Flickr-32 Koinup_32 Youtube_32x32
Compra su Multiplayer.com
Home Curiosita' The Sims 3 viste e sviste dagli articoli
The Sims 3 viste e sviste dagli articoli PDF Stampa
Scritto da Paperpin Sabato 12 Aprile 2008 19:27
Indice
The Sims 3 viste e sviste dagli articoli
pagina 2
Tutte le pagine

Le informazioni su The Sims 3 sono ormai abbastanza datate, è quasi un mese che abbiamo scoperto gli articoli di PC Gamer e Games for Windows, e dal 19 Marzo non ci sono più aggiornamenti ufficiali. In questo periodo ci siamo divertiti a consultare alcuni articoli, italiani e non, usciti sul prossimo capitolo della saga dei Sims in cui, consentiteci di dirlo, non mancano sviste ed imprecisioni, che hanno dato adito a molti equivoci, malintesi e false illusioni. Per cercare di chiarire alcuni dubbi e sorridere un po’ nell’attesa di nuovi comunicati ufficiali, eccovi un elenco delle sviste più evidenti che abbiamo trovato:

www.thesims3.ea.com
Strano ma vero, nemmeno il sito ufficiale del gioco è privo di errori! Se diamo un’occhiata alle informazioni in lingua italiana troveremo una novità molto promettente:

“Il nuovo tool di creazione dei personaggi, ancora più facile da usare, ti permetterà di personalizzare i tuoi Sims a tal punto da farli diventare unici. Stabilisci il peso e l'altezza del tuo Sim: sarà mingherlino, muscoloso o paffuto? Potrai scegliere fra ancora più opzioni la forma del viso, il colore della pelle, i capelli, il colore e la grandezza degli occhi e selezionare i suoi abiti ed accessori.”

Sembrerebbe quindi assodato che potremo stabilire anche l’altezza dei nostri personaggi… tuttavia, osservando la versione inglese dell’articolo notiamo che non ci sono cenni all’altezza da nessuna parte!

“New easy-to-use design tools allow for unlimited customization to make truly individual Sims. Determine your Sims' shape and size, from thin to full-figured to muscular - and everything in between! Choose your Sims' facial features, their exact skin tone, hair, eye shape and color and select their clothing and accessories.”

Shape and size, infatti, si riferiscono alla forma del corpo, a livello di muscoli, adipe e così via.
Risultato: niente tool per l’altezza (o perlomeno così pare).

www.hwupgrade.it
L’articolo pubblicato da questo sito è molto interessante, probabilmente il migliore articolo italiano in nostro possesso. L’unico abbaglio preso dall’autore riguarda la parte riguardante le attività commerciali. Sul sito si legge infatti:

“Gli esercizi commerciali non vantano una gestione dinamica delle finanze. In realtà, di fatto, non sono dei veri negozi che gestiscono risorse e producono degli utili. Maxis non aveva a disposizione il codice necessario per rendere così dinamico il mondo di gioco, né ha voluto appesantire i già complessi meccanismi di The Sims 3. Per cui si sono create tre categorie di negozi: quelli in cui si paga per entrare, quelli in cui si possono prelevare delle cose, quelli in cui si paga per prelevare delle cose. Sostanzialmente, dunque, il giocatore non può compiere interazioni più complesse di queste nei negozi.”

Al nostro occhio clinico (e cinico!) non è sfuggito, però, che si tratta di una mal interpretazione di quanto scritto sull’articolo di PC Gamer (che noi comunque vi abbiamo tradotto e pubblicato qualche settimana fa), in cui questo trafiletto è dedicato non a The Sims 3, ma a come è stato organizzato Funky Business!
Risultato: non sappiamo ancora nulla di certo sulle attività commerciali di The Sims 3.

The Game Machine (www.tgmonline.it)

L’articolo pubblicato su questo magazine italiano riporta alcune notizie errate. Iniziamo dal principio:

Sviluppatore: MAXIS

Questo è un errore molto comune. La casa produttrice MAXIS è stata incorporata a tutti gli effetti dalla EA Games, che ha addirittura creato una sottodivisione chiamata Sims Division che si occupa unicamente dello sviluppo e della produzione del gioco. Parlare della MAXIS è ormai un vizio di forma.

Uscita: 2008

O cavoli, basta aprire per un attimo l’homepage del sito ufficiale www.thesims3.ea.com per leggere a caratteri cubitali IN ARRIVO NEL 2009!

“Ovviamente tutti i Sims gestiti dal computer approfitteranno del “living neighborhood” per comportarsi finalmente come esseri viventi, senza scomparire nel nulla per andare a lavoro e senza apparire in tuta da ginnastica proprio di fronte alla porta di casa nostra.”

Notizia ambigua. Vero è che il vicinato sarà aperto e quindi potremo interagire con gli altri personaggi senza più limiti, ma non sarà comunque possibile seguire i Sims a lavoro né a scuola. Non sappiamo ancora precisamente come verranno sviluppate queste interazioni, ma è certo che non potremo gestirli in ufficio o a lezione.

“Per sottolineare il cambio di gestione, tutto il complesso circo di Sims abbandona definitivamente Simville per trasferirsi in una nuova area chiamata Pleasant Valley.”

Simville? E che diavolo è? Per dovere di cronaca vi informiamo che neanche nella versione inglese di The Sims 2 c’è un quartiere così denominato (Bellavista si chiama Pleasantview, Verona Creek diventa Veronaville e Stranizia è Strangetown), ma soprattutto esistono ben cinque quartieri di default (inclusi quelli introdotti da Seasons e Free Time), perciò non si tratta di abbandonare solo “Simville”..ma ben cinque quartieri! (se vi state domandando preoccupati perché parlo di abbandonare cinque quartieri, scoprirete alcune novità continuando a leggere!).

www.sims3cri.com

Ebbene sì..anche la sottoscritta è stata vittima della fretta. Basandomi sull’articolo di PC Gamer ho tradotto Pleasantville (che per altro è sbagliato, perché sappiamo essere Pleasant Valley) come Bellavista, che torno a dire in inglese si chiama Pleasantview. Mi scuso per l’imprecisione.



 

Aggiungi commento

I commenti non pertinenti al tema dell'articolo potranno essere rimossi senza preavviso.


Se avete fatto una domanda e il vostro commento è stato rimosso, controllate la posta sulla mail che avete inserito, vi risponderemo via mail. Se avete lasciato un indirizzo non funzionante, contattateci tramite la pagina Contatta.


Codice di sicurezza
Aggiorna