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Home Guide e Consigli Problemi Travel Adventures, rallentamenti, bug e materiale personalizzato - Tempi di caricamento
Travel Adventures, rallentamenti, bug e materiale personalizzato - Tempi di caricamento PDF Stampa
Scritto da CriCri Lunedì 30 Novembre 2009 14:03
Indice
Travel Adventures, rallentamenti, bug e materiale personalizzato
Tempi di caricamento
File non compatibili e oggetti blu
Bug del gioco
Conclusioni e come gestire i CC
Tutte le pagine
Abbiamo consigliato di provare Travel Adventures e la patch senza materiale personalizzato la prima volta che lo avviate, se avete seguito questo consiglio, avrete notato che una volta reinseriti i file personalizzati sono emersi problemi nel gioco o quanto meno rallentamenti e il caricamento è diventato molto molto più lungo.
Ciò che abbiamo scritto nella pagina precedente serve a capire questo. Se avete file in formato .package, il gioco durante il caricamento legge tutto e cerca ricorsivamente nelle sottocartelle e si aggiunge ogni file che trova in memoria. In questo modo i file cache che trovate nella cartella Documenti (simCompositorCache.package, CompositorCache.package, ScriptCache.package, CASPartCache.package) aumentano la loro dimensione. Bene, ora giocate in tranquillità e tutto va bene. Scegliete di far viaggiare un sim e il gioco carica di nuovo per aprire la meta destinazione. Ora il gioco si trova a leggere ancora i file, fra cui i vostri materiali personalizzati inseriti nella cartella Mods/Packages. E i file cache aumentano ancora. E questo succede perchè il gioco è convinto che siano "suoi file", li tratta come componenti essenziali del gioco. Inoltre, dal punto di vista informatico, tanti file singoli possono essere in realtà in porzioni diverse del disco. Per farvi un esempio, nel vostro armadio avete tanti indumenti singoli, ma probabilmente sono divisi in diverse ante, cassetti etc. Ecco, i dischi funzionano uguale, avete tante informazioni, ma spesso sono lontane fra loro. Quindi al caricamento si aggiunge il tempo (minuscolo, ma esiste!) di ritrovare i fie in giro per il disco. Per questo esiste una procedura di deframmentazione (fra le utility di Windows) che serve a compattare le informazioni che vengono richieste insieme in parti vicine del disco. Questo è detto in forma comprensibile a non informatici, le cose tecnicamente sono un pò diverse, ma questo è il succo.

Vediamo un paio di esempi pratici emersi dai testing (ci riferiamo in tutti gli esempi a file .package e non a .sims3pack):
  1. Tempo di caricamento senza file personalizzati e file Cache eliminati
    • Caricamento fino al menù principale: 40 secondi
    • Caricamento di un salvataggio (di una famiglia): 1 minuto
  2. Tempo di caricamento con soltato patterns (2.36mb, 18 file, 1 cartella) e default replacement (24.8mb - 8file)
    • Caricamento fino al menù principale: 1 minuto
    • Caricamento di un salvataggio: 1 minuto e 30 secondi
    • Caricamento Francia -> 1 minuto e 30 secondi
    • SimCompositorCache.package dopo il caricamento di un salvataggio -> 8635 kb / dopo il caricamento della Francia -> 27664 kb/ dopo l'uscita dal gioco -> 27699kb
    • CompositorCache.package dopo il caricamento di un salvataggio -> 8437 kb / dopo il caricamento della Francia -> 9124 mb / dopo l'uscita dal gioco -> 9133
  3. Tempo di caricamento con Capelli (202mb - 125files - 52subfolders)
    • Caricamento fino al menù principale: 30secondi
    • Caricamento di un salvataggio: 1 minuto e 10 secondi
    • Caricamento Francia -> 1 minuto e 30 secondi
    • SimCompositorCache.package dopo l'uscita dal gioco -> 50.500 kb
    • CompositorCache.package dopo l'uscita dal gioco -> 9.157kb
  4. Tempo di caricamento con Capelli (202mb - 125files - 52subfolders) - Abiti (20.2mb, 14 files, 2 folders) - Scarpe (8.98 mb, 6 files, 3 subfolders) - Makeup (464kb, 10 files, 4 subfolders)
    • Caricamento fino al menù principale: 32secondi
    • Caricamento di un salvataggio: 1 minuto e 25 secondi
    • Caricamento Francia -> 1 minuto e 38 secondi
    • SimCompositorCache.package dopo l'uscita dal gioco -> 156.654 kb
    • CompositorCache.package dopo l'uscita dal gioco -> 26.762kb
  5. Tempo di caricamento con oggetti modalità compra (151mb - 118files - 15subfolders)
    • Caricamento fino al menù principale: 28secondi
    • Caricamento di un salvataggio (vuoto, iniziato da zero): 43secondi
    • Caricamento Francia -> 1:52
    • SimCompositorCache.package before loading france-> 8kb / after exit game -> 1298kb
    • CompositorCache.package before loading france-> 6854kb /after exit game -> 7300kb
  6. Tempo di caricamento con oggetti modalità compra (207mb - 255files - 40subfolders)
    • Caricamento fino al menù principale: 30seconds
    • Caricamento di un salvataggio: 1:34
    • Caricamento ritorno dalla Francia -> 2:24 minute
    • SimCompositorCache.package before loading france-> 2755kb / after exit game -> 3228kb
    • CompositorCache.package before loading france-> 7866kb /after exit game -> 11416kb
  7. Tempo di caricamento con oggetti modalità compra (207mb - 255files - 40subfolders) + capelli (202mb - 125files - 52subfolders) + scarpe (8.98 mb, 6 files, 3 subfolders)
    • Caricamento fino al menù principale: 1:15
    • Caricamento di un salvataggio: 2:50
    • SimCompositorCache.package after exit game -> 3587kb
    • CompositorCache.package after exit game -> 4097kb
Vedete quindi come aumenta il tempo di caricamento e la dimensione dei file cache inserendo file nella cartella Mods/Packages. Questi sono solo alcuni esempi, più file inserite, più il tempo aumenta. Per cui, diciamo che inserire i file .packages come abbiamo imparato a fare non è che sia a priori sbagliato e a priori causi problemi al gioco, ma senza dubbio è una possibile fonte di problemi. Al momento la scelta ottimale è controllare se esistono versioni .sims3pack alternative, preferire queste e tenere pochi file in formato .package, quelli di cui non potete fare a meno, e verificare per prove che non vi causino problemi.



Ultimo aggiornamento Domenica 08 Agosto 2010 02:30