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Piccola guida ufficiale su come costruire le tombe PDF Stampa
Scritto da Paperpin Giovedì 08 Ottobre 2009 17:49
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Piccola guida ufficiale su come costruire le tombe
altri consigli sulla costruzione di tombe!
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Travel Adventures non è ancora in commercio, ma già da un paio di settimane è disponibile un tutorial in due parti rilasciato direttamente dalla EA Games, e che spiega come costruire una tomba descrivendo alcuni degli oggetti più caratteristici di questa nuova ambientazione. Oggi abbiamo preparato per voi la parte I, nei prossimi giorni verrà pubblicata anche la parte conclusiva, che è davvero molto interessante.

Preparate scarponi, elmetto e tanto spirito di avventura!

Come creare tombe con o senza piani sotterranei, fuoco, trappole, tesori  inquietanti, scale nascoste e molto altro.

La costruzione di tombe è un modo tutto nuovo di utilizzare la modalità Compra/Costruisci ed aggiunge nuovi elementi di gioco mai inseriti nella storia di The Sims. In questa guida cominceremo descrivendo alcune delle dozzine di oggetti decorativi per le tombe e offriremo qualche consiglio. La prossima volta vi sveleremo alcuni oggetti aggiuntivi, esempi di come posizionare gli interruttori e molto altro. Incominciamo!

Creare tombe in Travel Adventures

Il gioco offre una grande varietà di strumenti, oggetti nuovi ed aggiornati per permettervi di progettare catacombe inquietanti, magnifici cimiteri e pericolanti caverne piene di tesori. Alcuni di questi strumenti includono il nuovo tool Seminterrato, la categoria Oggetti speciali del menu e le interazioni del menu Compra [in tutti questi casi si tratta di traduzioni letterali, non garantiamo che le denominazioni di queste interazioni siano quelle della versione italiana dell'espansione, ndt].

Cominciando dal basso, i seminterrati vi permettono di costruire fino a quattro piani sotterranei. Ogni piano interrato può ampliare la grandezza del lotto in cui state costruendo. Utilizzando in modo intelligente i seminterrati e le scale è possibile creare un labirinto sotterraneo che porterà i vostri Sims tra sale tortuose ed oscuri anfratti.

Eccovi alcuni degli oggetti che troverete per le tombe:

Tomb-object (crea la nebbia): questo oggetto è il perno centrale della costruzione di una tomba e deve essere inserito in ogni stanza. Il tomb-object crea una "nebbia" che nasconde una stanza inesplorata. Questo strumento vi permette di stimolare il senso di scoperta e suspense che accompagnano il vostro Sim durante l'esplorazione. La "nebbia" sparisce dalla stanza quando il giocatore vi entra da una porta, dalle scale oppure tramite un altro locale collegato da un arco, o ancora se un Sim spia da una vetrata che ridà nella stanza oscurata. Aggiungere/rimuovere la nebbia è un potenziale Activated Behavior (*).

(*) Gli Activated Behavior sono tutte quelle interazioni relative ad un oggetto che il giocatore può impostare per determinare lo svolgimento di alcune azioni. Nella seconda parte dell'articolo, che pubblicheremo a breve, verrà spiegato in termini più precisi il significato di questa opzione; in linea di massima si tratta di quelle azioni che si innescano quando si verificano determinate condizioni (ad esempio, premendo un determinato simbolo scatta una trappola: l'apparizione della trappola è un Activated Behavior). Nel corso dell’articolo utilizzeremo l’abbreviazione AB.


Interruttori nel pavimento: sono elementi tipici dei giochi di avventura. Si tratta di piccoli oggetti grandi quanto una casella su cui i Sims possono posizionarsi o spingervi una statua. Attivare/disattivare un interruttore è un AB. Questi oggetti possono anche essere impostati per essere visibili o invisibili.

Trappole da pavimento e da muro: sono due oggetti diversi che possono essere posizionati su muri e pavimenti. Possono essere usati per far partire un lancio di fiamme, frecce, vapore o elettricità su ignari Sims. Possono essere impostati in diversi modi, per esempio "nascosto e inattivo", "attivo e visibile", "nascosto e attivo" o "nascosto e pronto a sparare fiamme". Ognuno di questi stati può essere attivato se un Sim vi cammina sopra o come un AB. Le trappole possono far prendere fuoco ai Sims o metterli ko. Tuttavia, ci sono molti modi per evitarle. I Sims possono disattivarle armeggiandoci o posizionandoci delle statue sopra o davanti. L'acqua disattiva una trappola di fuoco, il che diventa un ottimo elemento del puzzle se accompagnato dalla trappola di vapore...che crea acqua! I Sims possono oltrepassare una trappola di fuoco restando totalmente immuni alle fiamme quando sono bagnati. Sperimentate e trovate le soluzioni!



Ultimo aggiornamento Venerdì 09 Ottobre 2009 12:02