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| Pattern personalizzati in The Sims Medieval |
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| Sabato 26 Marzo 2011 18:33 | |
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Prima di tutto elenchiamo le differenze:
Installare pattern personalizzati in The Sims MedievalSecondo la procedura con cui si installavano i file scaricati in formato .package in The Sims 3 inizialmente (appena uscito il gioco nel 2009). Ovvero, dovete:
ATTENZIONE!!! I mod di The Sims 3 non sono compatibili con The Sims Medieval, non potete usare quelli se non indicato specificatamente dal loro creatore. Solo alcuni pattern possono essere usati, leggete attentamente questa pagina. Se non siete sicuri del procedimento sopra indicato e/o volete risparmiare fatica potete scaricareVi basterà estrarre il file RAR in Programmi/Electronic Arts/The Sims Medieval (ovvero nella cartella in cui avete installato il gioco). A questo punto dovrete solo seguire il passo 5 della procedura precedente. Nota: i pattern installati in questo modo non sono letti dal gioco come pattern personalizzati, ma come propri del gioco. Non li riconoscerete da nessuna icona nella lista. Come modificare la categoria al pattern per renderlo compatibile a The Sims MedievalCome abbiamo appena detto se il pattern che volete inserire in The Sims Medieval non appartiene a una di queste categorie:
Ora dovete cercare la risorsa con TAG = PTRN Type = 0xD4D9FBE5 Selezionatela e vedere apparire nella parte bassa della schermata un bottone Notepad accanto a External. ![]() Cliccate quindi su questo bottone. Vi apparirà una schermata con del testo (codice XML). Ora cercate la linea con: <category name=”xyz”> Dovete modificare e inserire al posto di xyz il nome della categoria in cui volete vederlo. Deve essere una delle categorie indicate sopra... ma... il gioco ragiona in inglese quindi ecco la codifica che vuole il gioco:
Analogamente dovete modificare anche la risorsa con TAG = XML Type = 0x0333406C Ora potete salvare il vostro pattern modificato: A questo punto siete pronti ad installare il vostro file in The Sims Medieval come riportato nelle istruzioni qui sopra. Credit: procedimento originalmente postato da Grant Hess, modificato per renderlo totalmente funzionante e testato. |
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| Ultimo aggiornamento Sabato 26 Marzo 2011 20:41 | |
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