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Home Guide Pattern personalizzati in The Sims Medieval
Pattern personalizzati in The Sims Medieval PDF Stampa
Scritto da CriCri Sabato 26 Marzo 2011 18:33
patternEbbene sì, si può fare! Se i pattern di The Sims Medieval non vi bastano e volete a tutti i costi i vostri pattern preferiti di The Sims 3... la cosa si può fare! Occorre però qualche precauzione perchè non tutte le categorie di The Sims 3 sono presenti in the Sims Medieval, quindi dovete fare attenzione e seguire i passaggi che vi indichiamo qui di seguito.
Prima di tutto elenchiamo le differenze:
  1. Al momento The Sims Medieval legge solo i file .package. Per cui se avete dei motivi in formato .sims3pack, dovete estrarne il file package, ad esempio come riportato qui sulla Simpedia >>.
  2. Le categorie di motivi presenti in The Sims Medieval sono:
    1. Tessuti
    2. Pelle e pelliccie
    3. Tappeti e tappetini
    4. Legni
    5. Metalli
    6. Intrecci e Vimini
    7. Vernice
    8. Roccia e pietra
    9. Muratura
    10. Altro
  3. Se il vostro pattern appartiene a una delle categorie sopra indicate siete a posto, altrimenti dovrete modificare il file del pattern. Per farlo, vi serve S3PE. Nel corso di questa pagina vi spiegheremo come modificare i pattern per renderli compatibili.

Installare pattern personalizzati in The Sims Medieval

Secondo la procedura con cui si installavano i file scaricati in formato .package in The Sims 3 inizialmente (appena uscito il gioco nel 2009). Ovvero, dovete:
  1. Scaricare il file Resource.cfg per The Sims Medieval. Lo trovate rarQUI
  2. Estrate il file Resource.cfg contenuto dentro all'archivio RAR.
  3. Inserire il file Resource.cfg in:
    Programmi/Electronic Arts/The Sims Medieval
    Mi raccomando in Programmi.
  4. Creare nella cartella indicata qui sopra una cartella denominata Mods e al suo interno crearne un'altra denominata Packages
  5. Inserite nella cartella Packages che avete creato i mod scaricati.

ATTENZIONE!!! I mod di The Sims 3 non sono compatibili con The Sims Medieval, non potete usare quelli se non indicato specificatamente dal loro creatore. Solo alcuni pattern possono essere usati, leggete attentamente questa pagina.

Se non siete sicuri del procedimento sopra indicato e/o volete risparmiare fatica potete scaricare rarThe Sims Medieval Resource.cfg + Struttura Cartelle
Vi basterà estrarre il file RAR in Programmi/Electronic Arts/The Sims Medieval (ovvero nella cartella in cui avete installato il gioco). A questo punto dovrete solo seguire il passo 5 della procedura precedente.

Nota: i pattern installati in questo modo non sono letti dal gioco come pattern personalizzati, ma come propri del gioco. Non li riconoscerete da nessuna icona nella lista.

Come modificare la categoria al pattern per renderlo compatibile a The Sims Medieval 

Come abbiamo appena detto se il pattern che volete inserire in The Sims Medieval non appartiene a una di queste categorie:
  1. Tessuti
  2. Pelle e pelliccie
  3. Tappeti e tappetini
  4. Legni
  5. Metalli
  6. Intrecci e Vimini
  7. Vernice
  8. Roccia e pietra
  9. Muratura
  10. Altro
dovete modificarlo con S3PE. Quindi aprite il file con S3Pe.

Ora dovete cercare la risorsa con
TAG = PTRN
Type = 0xD4D9FBE5

Selezionatela e vedere apparire nella parte bassa della schermata un bottone Notepad accanto a External.
tsm_pattern_s3pe_1

Cliccate quindi su questo bottone.
Vi apparirà una schermata con del testo (codice XML). Ora cercate la linea con: <category name=”xyz”>
tsm_pattern_s3pe_2
Dovete modificare e inserire al posto di xyz il nome della categoria in cui volete vederlo. Deve essere una delle categorie indicate sopra... ma... il gioco ragiona in inglese quindi ecco la codifica che vuole il gioco:
  1. Tessuti = Fabric
  2. Pelle e pelliccie = Leather_Fur
  3. Tappeti e tappetini = Carpet_Rug
  4. Legni = Wood
  5. Metalli = Metal
  6. Intrecci e Vimini = Weave_Wicker
  7. Vernice = Paint
  8. Roccia e pietra = Rock_Stone
  9. Muratura = Masonry
  10. Altro = Miscellaneous
Ora salvate da File->Salva in Blocco note. Poi premete la X per chiudere blocconote. Tornando a S3PE vi chiederà se volete aggiornare la risorsa. Scegliete YES.
tsm_pattern_s3pe_3
Analogamente dovete modificare anche la risorsa con
TAG = XML
Type = 0x0333406C
tsm_pattern_s3pe_5

Ora potete salvare il vostro pattern modificato:
tsm_pattern_s3pe_4

A questo punto siete pronti ad installare il vostro file in The Sims Medieval come riportato nelle istruzioni qui sopra.

Credit: procedimento originalmente postato da Grant Hess, modificato per renderlo totalmente funzionante e testato.
Ultimo aggiornamento Sabato 26 Marzo 2011 20:41
 

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