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Home Incontri con Producers Anteprima The Sims 3 con la producer MJ Chun (seconda parte) - Bambini, Teen, Scuola, Socialita' e interazioni
Anteprima The Sims 3 con la producer MJ Chun (seconda parte) - Bambini, Teen, Scuola, Socialita' e interazioni PDF Stampa
Scritto da CriCri Domenica 22 Marzo 2009 00:00
Indice
Anteprima The Sims 3 con la producer MJ Chun (seconda parte)
Caricamento famiglie, sim attivi e desideri e opportunita'
Bambini, Teen, Scuola, Socialita' e interazioni
Quartiere aperto e shopping
Morte, fantasmi e passare oltre
Gravidanza, parto ed eredita' genetica
Trucchi, avvio del gioco e conclusioni
Tutte le pagine

 

Bambini, Teen e scuola

Fermata busI bambini e i teen anche in questo nuovo capitolo vanno a scuola e passa l’autobus ogni giorno. In TS2 perdere l’autobus era un grosso problema, ora invece sembra esserci rimedio ;). Forse i nostri bimbi e teen che cercavano una scusa per stare a casa non ne saranno contenti, ma oltre che a casa della famiglia attiva l’autobus ferma in tutte le case con bambini. Per cui è possibile giungere a piedi fino a una di queste e poi salire. Una volta giunto a scuola l’autobus sembra scomparire.
Ogni giorno i nostri fanciulli in età scolastica riceveranno ancora i compiti da fare a casa. Quelli con personalità “dedita al lavoro” (workaoholic) appena tornati si metteranno subito a farli. Sul forum ufficiale inglese riportano anche che sembrano non esserci più le scuole private e la possibilità di invitare il preside a casa, purtroppo è una domanda che non ci è sorto di fare alla producer e non sappiamo dirlo con certezza.
Al termine dell’orario di scuola i nostri sim potrebbero ancora portare a casa un amico, o andare a casa di un compagno. Possiamo accettare o declinare l’invito e poi a seconda del livello di amicizia potrebbe essere chiesto di passare la notte fuori. Accettando apparirà un avviso in cui il sim padrone di casa invita l’altro a fare come se fosse a casa sua. Questa simpatica frase probabilmente ha un significato dovuto al “riconoscere il proprio letto” che abbiamo descritto qualche reportage fa, ovvero al fatto che finalmente i sim non vanno a dormire in ogni letto che trovano (a meno che non sia nel loro carattere ;)).
Abbiamo poi chiesto se bambini, toddler e teen possono morire. La risposta è stata vaga e del tipo “In The Sims 2 possono? Allora sì…”, del resto non possono dirci tutto e a quanto sembra di cose da provare ce ne sono davvero tante e magari a MJ potrebbe non essere capitato… mentre invece è chiaro che i teen non possono avere relazioni con i giovani adulti, come del resto accade nella realtà in cui non sarebbe molto “legale”.

InterazioniSocialità e interazioni

I sim quando incontrano per strada i loro familiari o amici li riconoscono. Mentre socializziamo con qualcuno in alto appare la relazione che abbiamo con essi. Abbiamo già descritto come le relazioni ora siano più realistiche, impieghino più tempo a neutralizzarsi e a sfociare in amore, ma la cosa carina è che come nella realtà mentre stiamo conoscendo un sim non sappiamo tutto di lui. Nel box della relazione, infatti, apparirà ciò che conosciamo (ad esempio che è vegetariano) e sotto una serie di altre voci contrassegnate da ??? (punti interrogativi veri e propri ;)) che indicano ciò che ancora non ci è noto.
I tratti della personalità dei sim influenzano le loro azioni, ad esempio un sim cattivo/diabolico avrà un’apposita voce in cui appaiono interazioni adatte a questa sua caratteristica.

Trascorrere del tempo

Come in The Sims 2 abbiamo diverse velocità di gioco. Anzi, addirittura abbiamo la velocità 4! Questa è utile quando i sim dormono ad esempio. Un’altra novità è che se lasciamo i sim dormire fino a quando si saranno totalmente “ricaricati” ciò influenzerà positivamente il loro umore. Per aiutarci in questo, quando un sim dorme, passando con il mouse sopra al letto possiamo vedere “l’ora del risveglio”, ovvero l’orario in cui il sim sarà totalmente rigenerato dal suo sonno.
Come scritto tante volte non ci sono stagioni, nè variabili atmosferiche. Il sole splende sempre e il panorama è davvero suggestivo. Solo i capelli molto lunghi sembrano oscillare un minimo mentre i sim camminano.