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Home Incontri con Producers Traduzione del reportage esclusivo di GameSpot!
Traduzione del reportage esclusivo di GameSpot! PDF Stampa
Scritto da Paperpin Domenica 17 Maggio 2009 18:00
Indice
Traduzione del reportage esclusivo di GameSpot!
La seconda parte del reportage di GameSpot
La terza parte del reportage di GameSpot
Tutte le pagine

A meno di un mese dall'uscita di The Sims 3, sono tanti i siti e i giornali che riportano recensioni ed articoli sul gioco; uno dei più completi ed interessanti che abbiamo letto è quello pubblicato qualche giorno fa da GameSpot, e che potete trovare in lingua originale a questo indirizzo.

Se volete dare uno sguardo alla traduzione in italiano, invece, continuate a leggere...

Nota: tutte le parole scritte in corsivo sono traduzioni letterali, in quanto non siamo in possesso della traduzione ufficiale.

Abbiamo potuto giocare a The Sims 3 e scrivere un reportage su tutto quello che ha da offrire.

The Sims 3 è il nuovo capitolo di una delle serie di videogiochi più popolari degli ultimi 10 anni - una serie di giochi incentrata sulle gioie, gli amori, le carriere e i momenti imbarazzanti delle vite di piccoli esseri virtuali. Abbiamo giocato per un po' di tempo e abbiamo un sacco di cose da raccontarvi riguardo le nuove funzioni, i miglioramenti, e come non dovrete preoccuparvi di mandare i vostri piccoli Sims al bagno.

The Sims 3 amplia in molti modi le possibilità di personalizzazione di The Sims 2. La finestra di creazione di un Sim è cresciuta e migliorata, ed offre cinque categorie principali di personalizzazione: informazioni di base, capelli, aspetto fisico, abbigliamento e personalità. Le informazioni di base includono sei fasce di età (a differenza delle cinque di The Sims 2): toddler, bambino, teenager, giovane adulto, adulto e anziano. I Sims più giovani hanno meno opzioni dei Sims più grandi in termini di personalità, argomento di cui parleremo a breve. Le informazioni di base includono anche uno slider con diverse tonalità per il colore della pelle (come chiaro, scuro e olivastro - oppure rosso, blu e verde, se preferite fare personaggi che sembrino più alieni o mostri) e degli slider per il fisico dei vostri Sims, per impostare sia la corporatura e la muscolatura.

La sezione Capelli vi permette di scegliere tra una varietà di acconciature predefinite (o anche acconciature + accessori, come cappellini da baseball, cappelli a falda larga, elmetti da bicicletta) con livelli di colore completamente personalizzabili sulle radici, le punte e le lunghezze. Il pannello dell'aspetto fisico vi permette di personalizzare la forma della testa del vostro personaggio (oppure scegliere tra una lista di opzioni predefinite), assieme alla forma e al colore degli occhi, del naso e delle labbra, nei e lentiggini nonchè cosmetici come ombretti, rossetti e pittura facciale. Ogni elemento ha diverse varianti predefinite, così come un pannello per poter scegliere qualunque colore, tonalità e gamma di colori preferite.

Il menu dei vestiti è diviso in un'ampia gamma di abiti quotidiani, formali, pigiami, tute da ginnastica e costumi da bagno, e molte di queste categorie offrono la possibilità di combinare parti di sopra e parti di sotto (oppure prendere abiti interi, se preferite) - di cui potete scegliere il colore oppure usare il nuovo sistema denominato Crea uno Stile, che vi permette di personalizzare il colore e la fantasia, salvarla e condividerla con i vostri amici, e poi applicarla a tutti gli oggetti che offrono questa possibilità, come i vestiti, i divani, le carte da parati e la carrozzeria dell'automobile.

Il menu della personalità è stato completamente rivisitato, ed include non solo la possibilità di scegliere il cibo, il colore e il genere musicale preferito - nonchè anche il tono di voce - ma anche il discusso sistema di tratti, che rimpiazza completamente il complesso e a volte confusionario sistema di The Sims 2, basato su "sliders per la personalità che si esplicitano in segni zodiacali". The Sims 3, invece, vi permette di definite il carattere di ogni Sim con più di 60 "tratti", di cui vi abbiamo parlato precedentemente. I toddler hanno solo due tratti, i bambini tre, gli adolescenti quattro e i giovani adulti raggiungono il numero massimo di cinque.

In questa grande varietà di tratti, molti possono essere vantaggiosi, mentre altri possono essere estremamente problematici, specialmente quando vengono usati assieme. Ci sono combinazioni di tratti che sono stati palesemente inserite per tutti quei giocatori che preferiscono giocare ponendosi degli obiettivi. Per esempio, uno dei nostri Sims ha preso i seguenti tratti: buon senso dell'umorismo (che rende più divertenti le battute del Sim e favorisce le amicizie), amante delle feste (che garantisce la presenza di tutti gli invitati e fa sì che portino anche dei regali), ruffiano (che rende i Sims più persuasivi e sblocca interazioni come "lusinga" e "elogia"), carismatico (che permette ai Sims di guadagnare punti carisma più facilmente, avere conversazioni migliori e fare amicizia più velocemente) ed amichevole, che rende più d'impatto le vostre interazioni. Questo set di tratti è ottimo per desideri vitalizi basati sulla popolarità, come "Avere 15 amici". Certamente se non vi interessa essere così ambiziosi e preferite giocare dal punto di vista di un osservatore esterno, potete creare personaggi con dei difetti, come l'avere la testa fra le nuvole, essere tecnofobo, con un pessimo senso dell'umorismo e così via, far vivere questi personaggi assieme nella stessa casa e guardarli fare scintille.