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Home Incontri con Producers Traduzione del reportage esclusivo di GameSpot! - La seconda parte del reportage di GameSpot
Traduzione del reportage esclusivo di GameSpot! - La seconda parte del reportage di GameSpot PDF Stampa
Scritto da Paperpin Domenica 17 Maggio 2009 18:00
Indice
Traduzione del reportage esclusivo di GameSpot!
La seconda parte del reportage di GameSpot
La terza parte del reportage di GameSpot
Tutte le pagine

L'insieme dei tratti determina il desiderio vitalizio del vostro Sim, un obiettivo primario e a lungo termine che, se raggiunto, vi fa guadagnare tonnellate di punti ambizione, che possono essere utilizzati per acquistare i 31 premi vitalizi (che possono riguardare cambiamenti fisici permanenti o una serie di gadgets che rendono la vita più facile). Al livello più basso, al prezzo di 5.000 punti, trovate il "metabolismo veloce" (che vi permette di cambiare il fisico del vostro Sim), sconti al ristorante (che vi permettono di mangiare gratis), diventare lavativo professionale (per grattarvi la pancia a lavoro senza finire nei guai), diventare osservatore (perscoprire i tratti degli altri Sims - che all'inizio sono nascosti - due volte più velocemente), diventare eroe dell'ufficio (che vi rende più popolari e veloci nella vostra carriera), essere un padrone di casa leggendario (che vi permette di organizzare feste fantastiche) ed "intrattenimento gratuito" (che vi permette di andare al cinema senza pagare).

I premi successivi, al costo di 10.000 punti, includono: svolgere numerose mansioni contemporaneamente (che permette al vostro personaggio di migliorare la posizione lavorativa o fare meglio i compiti, se si tratta di un bambino), avere sconti in libreria (per comprare libri ad un prezzo molto basso), essere attraenti (per essere apprezzati di più dagli altri Sims), essere opportunisti (per avere ricompense migliori quando approfittate delle "opportunita", gli obiettivi lavorativi che appaiono ogni tanto), trattamenti di fertilità (che permettono ai vostri Sims di avere bambini più facilmente e soprattutto di avere coppie o triplette di gemelli), avere una vescica di ferro (che permette ai vostri Sims di sopravvivere anche senza andare al gabinetto) e cambiare il desiderio vitalizio.

Successivamente ci sono altri premi, al costo di 15.000 punti: vacanziere (che vi permette di prendervi un giorno libero senza conseguenze), mai monotono (vi permette di ripetere la stessa interazione sociale di continuo, cosa che The Sims 3 dissuade altrimenti dal fare), negoziatore (che vi permette di comprare a prezzi sempre bassi), apprendere velocemente (che diminuisce il tempo che impiegate per imparare qualcosa), e impavido sporco (che rende i vostri Sims immuni dai problemi di igiene personale). A 20.000 punti ci sono: amicizie a lungo termine (che vi permette di mantere un rapporto di amicizia con un Sim anche se non vi parlate per molto tempo), crisi di mezza età (che vi permette di scegliere nuovi tratti) e super pollice verde (che vi rende un genio del giardinaggio). Successivamente ci sono premi più costosi, come "raramente affamato" (che vi rende meno inclini ad aver fame) a 25.000 punti, l'attrezzo per definire il corpo (che vi permette di determinare precisamente la forma fisica del vostro Sim) a 30.000, scrittore acclamato (vi dà più diritti d'autore per tutti i libri che scrivete), sempre a 30.000, e creatività extra (che vi permette di dipingere quadri migliori), di nuovo a 30.000.

I premi più costosi del gioco includono: aiuto nelle collezioni (per trovare gli oggetti che vi mancano per completare le vostre collezioni) a 40.000 punti; duplicatore di cibo (per preparare istantaneamente due pietanze) a 50.000; moodlet manager (per eliminare i moodlets negativi - cioè i piccoli eventi che possono influenzare l'umore del vostro Sim) a 60.000 punti e, al massimo livello, il teletrasporto (che vi permette di teletrasportarvi velocemente e gratuitamente) al prezzo di 75.000 punti.

Una volta che avete creato un personaggio o una famiglia di personaggi, potete prendere il vostro piccolo nucleo familiare ed inserirlo in un lotto nel vicinato di Sunset Valley, l'unica città inclusa nel gioco (anche se la EA ha annunciato che ci sarà un ulteriore vicinato, Riverview, disponibile da scaricare dopo l'uscita del gioco). Potete scegliere tra case già costruite ed ammobiliate (il che è ottimo se volete risparmiare tempo e non vi piace costruire da zero) e lotti vuoti.

In The Sims 3 ci sono molte più opzioni per comprare e costruire, organizzate molto meglio. The Sims 3 ha un sacco di strumenti per costruire nuove case, tra cui otto tipologie di pavimenti (moquette, mattonelle, parquet, pietra, muratura, linoleum, metallo e fantasie varie come il mosaico) ed otto tipologie di muri (vernice, carta da parati, mattonelle, pannelli, muratura, pietra e roccia e fantasie di vario tipo). L'interfaccia della modalità Costruisci è stata riorganizzata per raggruppare gli oggetti a seconda del contesto, usando un menu grafico che si basa sulla struttura della casa - passare il cursore suil tetto della casa vi permette di accedere agli strumenti per il tetto, mentre passare il cursore sopra gli alberi vi permette di accedere agli accessori per le piante e il giardino. Le interfacce delle modalità Compra e Costruisci hanno anche il nuovo strumento Martello, che vi permette di eliminare in un colpo solo diversi gruppi di oggetti, anche se potete, ovviamente, annullare le ultime modifiche fatte. La modalità Compra è stata anche modificata per permettervi di acquistare gli oggetti a seconda della stanza di utilizzo o della funzione. Ci sono anche delle opzioni pensate per i bambini, come parchi e attività di gruppo, per permettervi di creare famiglie numerose.

The Sims 3 ha un sacco di opzioni racchiuse all'interno delle varie abilità, interazioni sociali e in tutte le costruzioni della città - sviluppare un'abilità o una relazione o semplicemente visitare un lotto può condurvi a sitiazioni molto diverse. La possibilità di socializzare coi vicini è stata migliorata notevolmente - invece di scegliere ripetutamete l'opzione "Chiacchiera", nella vana speranza di fare amiciza, potete scegliere varie opzioni a seconda del contesto. Le nuove interazioni sociali sono raggruppate in grandi sottocategorie: amichevoli, divertenti, cattive, romantiche e "speciali". La categoria "speciali" è un insieme di interazioni sociali basate sui tratti personali del vostro Sim. I Sims ambiziosi possono ottenere informazioni riservate sull'ufficio parlando di lavoro, i cuochi nati possono vendere le ricette e così via. E tutte le volte che i vostri Sims incontrano la loro metà del cielo, non solo possono sposarsi, ma anche fare il passo successivo e progettare di avere un bambino. La gravidanza è uno stato in cui ogni Sim femmina può entrare, anche se le Sims con inclinazioni familiari possono ricevere continui moodlets positivi quando sono incinte. Se la vostra coppia ha una relazione intensa e una gravidanza priva di stress, riceverete un ulteriore moodlet e un bonus relazionale dopo il parto. Avere una gravidanza difficile, in The Sims 3, non vi darà molti bonus, ma ridurrà la possibilità di avere problemi rispetto ad una gravidanza reale.