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Home Incontri con Producers Traduzione del reportage esclusivo di GameSpot! - La terza parte del reportage di GameSpot
Traduzione del reportage esclusivo di GameSpot! - La terza parte del reportage di GameSpot PDF Stampa
Scritto da Paperpin Domenica 17 Maggio 2009 18:00
Indice
Traduzione del reportage esclusivo di GameSpot!
La seconda parte del reportage di GameSpot
La terza parte del reportage di GameSpot
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In più, invece di avere un indicatore numerico che arriva fino a 100 per misurare l'intensità delle vostre relazioni, il cammino verso l'amicizia comincia dal conoscere meglio un nuovo Sim, scoprirne i tratti (che all'inizio sono nascosti) e generare un indicatore che aumenta verso destra man mano che la vostra relazione migliora, vendendovi diventare amici, migliori amici, potenziali fidanzati, sposi. L'indicatore progredisce più lentamente ogni volta che parlate troppo a lungo con la stessa persona, perciò, a differenza dei giochi precedenti, non potete rimanere impalati a parlare con qualcuno per cinque minuti, innamorandovi istantaneamente. Dovrete invece coltivare la relazione col passare del tempo. Fortunatamente, c'è anche un sistema migliore di feedback per i vostri discorsi. Mentre parlate, una finestra apparirà nell'angolo sinistro del monitor, informandovi sul modo in cui la vostra conversazione viene percepita dall'altro (amichevole, romantica, rude e così via). Fare amicizia è la chiave per avanzare in alcune carriere, come quella politica (che vi permette di organizzare campagne di raccolta-fondi).

Oltre a questo, ogni Sim ha un insieme continuo di desideri - obiettivi minori che dipendono dal loro desiderio vitalizio e dai tratti personali - che potete "promettere" al vostro Sim - è un po' come accettare una sfida in un gioco di ruolo. Questi desideri infuenzano molto i vostri Sims nel conseguire obiettivi pertinenti ai loro interessi e che possano farli avanzare professionalmente e caratterialmente. Un Sim che ha il tratto "Genio", tratto che rende un Sim un asso nelle carriere che richiedono molte abilità logiche, potrebbe avere il desiderio di "guadagnare un punto logica" o "lavorare nel campo della robotica". Raggiungere questi obiettivi potrebbe portarvi su nuove vie, ed aprirvi nuove opportunità.

Se vi piace uscire, il centro cittadino di Sunset Valley offre un sacco di cose da fare. Quasi tutti i lotti comunitari, ad eccezione del parco, vi offrono diverse opzioni. Per esempio, potete andare al ristorante sia per mangiare qualcosa che per prendere lezioni di cucina, oppure potete andare allo stadio sia per partecipare a qualche evento sportivo che, se le vostre tasche sono abbastanza piene, per acquistare una quota azionaria dello stadio, e prendere la percentuale sui biglietti venduti.

In più, molti lotti comunitari includono negozi dove i vostri Sims possono acquistare oggetti da inserire nei loro inventari, come libri da leggere per divertimento o per guadagnare punti, giocattoli e mobili per la casa oppure ingredienti per cucinare. Molte delle abilità inserite dalle espansioni di The Sims 2 e in alcune versioni per console sono state inserite in The Sims 3. L'abilità culinaria è stata enormemente riorganizzata - ci sono due tipi di libri, per aumentare le abilità o per conoscere nuove ricette, entrambi importanti nella carriera di un aspirante chef (e/o nella vita di un meticoloso collezionista di ricette). Allo stesso modo, il giardinaggio è stato ampliato per includere diverse abilità e permettervi di coltivare un sacco di piante. Anche la pesca è stata migliorata per permettervi di prendere un'ampia varietà di pesci da collezionare o cucinare, grazie alle numerose zone per pescare che si trovano nelle aree più strane di Sunset Valley.

In sostanza, The Sims 3 offre un'enorme varietà di cose diverse per catturare completamente la vostra attenzione, sia nell'avanzare nella carriera, migliorare un'abilità, completare una collezione, fare amicizia con qualcuno, avere una storia d'amore o lavorare per obiettivi a lungo termine - ovviamente partendo dal presupposto che giocherete con l'obiettivo di sviluppare un personaggio. Il nuovo sistema di personalità e gli strumeti per la costruzione vi permetteranno di creare unità familiari composte da membri veramente bizzarri, se il vostro obiettivo è quello di vedere strani equivoci che finiscono con Sims morti durante un incendio, di inserire Sims con tratti opposti nella stessa casa, per esempio un Sim "buono" con un Sim "cattivo" e vedere cosa succede - per non parlare degli altri contenuti che potrete creare e condividere con gli altri, come i vostri personaggi, le vostre case e i vostri mobili, così come i vostri video creati usando gli strumenti forniti dal gioco. The Sims 3 offre davvero un numero illimitato di cose interessanti da fare ed esplorare, da scoprire una volta che il gioco uscirà a giugno.