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Home Incontri con Producers Presentazione The Sims 3 Animali & Co - Il nostro reportage - Due domande al producer e ringraziamenti
Presentazione The Sims 3 Animali & Co - Il nostro reportage - Due domande al producer e ringraziamenti PDF Stampa
Scritto da CriCri & Paperpin Venerdì 16 Settembre 2011 15:00
Indice
Presentazione The Sims 3 Animali & Co - Il nostro reportage
The Sims 3 Pets Console
The Sims 3 Animali & Co per PC/Mac
Gli animali
Cavalli, cani e gatti
Gli animali minori e l'unicorno
Novità per i Sims
Novità della modalità Compra/Costruisci
Due domande al producer e ringraziamenti
Tutte le pagine

Due domande a Graham Nardone

2011.09.09 ts3pets_milan_13Durante l'evento abbiamo avuto la possibilità di fare un paio di domande al producer Graham Nardone riguardo ciò che pensa del gioco fino ad oggi. Gli abbiamo chiesto quali fossero le 3 cose che, dal suo punto di vista, sono fondamentali in un'espansione, e ci ha risposto dicendo che il suo primo obiettivo ogni volta è soddisfare le richieste dei giocatori, inserendo nuovi contenuti nel gioco. Abbiamo anche domandato cosa, secondo lui, manca ancora in The Sims 3 e la risposta è stata che non ritiene manchi davvero qualcosa, ma che comunque il team cerca sempre di vedere cosa c'è nel gioco che può essere ampliato, cosa possono aggiungere e così via.

Risposte piuttosto politically correct, ma sicuramente ci fa piacere che abbia trovato il tempo per rispondere a due domande "fuori dal gioco" :)

Pro & Contro!


Iniziamo dai PRO:
  • La modalità avanzata di creazione di animali è davvero fantastica!
  • I cavalli sono davvero ben realizzati
  • Gli unicorni come creature speciali sono una "ventata di aria fresca", qualcosa di nuovo e mai visto prima
  • La nuova città e i nuovi rabbithole sono davvero curati
  • Le interazioni "coccolose" degli animali!
  • La collaborazione che si è instaurata fra i vari siti italiani durante questo evento!
Poi purtroppo qualcosa di negativo dobbiamo trovarlo... ecco i CONTRO:
  • il pelo di gatti e cani, in particolare per specie "pelose" come il gatto persiano è davvero troppo poco realistico
  • balle di fieno troppo "attraenti", almeno nel nostro caso sim e animali della casa non facevano che andare a giocarci!
  • speriamo che il gestore della popolazione del gioco tenga conto che Bridgeport non è molto adatta ai cavalli e agli unicorni
  • nonostante la finestra temporale allargata, il tempo per provare il gioco in anteprima non è mai abbastanza!!
  • il pc su cui siamo finite noi era un po' sfigatello :P
  • essere il sito italiano "più a sud" fra i partecipanti poichè ogni volta la trasferta a Milano ci costa qualche centinaio di euro!

Ringraziamenti

Ringraziamo ancora la EA Italia, Fabio, Luciana e Liliana, i nostri colleghi Daniela, Simone, Luca, Kat e in particolare Giuseppe, per aver reso la giornata così piacevole. Un grazie speciale va anche a Ruth e Piero :)
Speriamo di rivedervi presto!

2011.09.09 ts3pets milan 27

goodies bag

Note finali

Vi ricordiamo che quanto riportato in questo articolo è tratto da una versione ancora in sviluppo del gioco. Pertanto potrete trovare variazioni nella versione finale. Graham ha tenuto più volte a ricordarci che il gioco è ancora in fase di sviluppo.

Happy Simming!