The Sims 3 Ambitions: carriere creative ed eroiche Stampa
Scritto da CriCri Mercoledì 28 Aprile 2010 00:40
Ultimamente non abbiamo pubblicato notizie e news relative ai prodotti Sims, ma eccoci tornati, pronti a rimediare.ts3_ep2_cover_smThe Sims 3 ha apportato diversi miglioramenti per quanto riguarda il controllo di vita, speranze e sogni dei Sim. La prossima espansione, The Sims 3 Ambitions, in uscita il 4 giugno, si concentrerà come già detto sulle carriere lavorative.

In questi giorni sono state pubblicate informazioni da parte dei producer sul sito ufficiale, due interventi sul blog mirati a spiegarci le carriere creative e le carriere eroiche. Potete leggere i due interventi qui e qui.

Sullo stesso tema, il producer Grant Rodiek ha rilasciato due interviste a GameSpot, in questo articolo ve le tradurremo. Trovate gli interventi originali in inglese qui (carriere creative) e qui (carriere eroiche).

Ora non vi resta che continuare a leggere per scoprire i dettagli delle nuove possibilità lavorative!

Dettagli sulle nuove carriere "creative" di The Sims 3 Ambitions

Con The Sims 3 Ambitions i tuoi Sims saranno in grado di intraprendere nuove carriere artistiche, come tatuatore, architetto, scultore, e stilista. Di seguito è riportata l'intervista al producer Grant Rodiek tratta da GameSpot.

GameSpot: Sappiamo che in The Sims 3 Ambitions troveremo 4 nuovi tipi di carriere basate sulla creatività dei giocatori. Facci una panoramica.


Grant Rodiek: Con The Sims 3 Ambitions vogliamo dare ai giocatori una varietà di carriere ed offrire loro la possibilità di scegliere cosa fare durante il lavoro e compiere quelle scelte che hanno effetti significativi sul gioco. Le carriere che vi illustrerò oggi si ispirano alla creatività, tra cui troviamo stilista, architetto, scultore e tatuatore. Molti giocatori di The Sims non lasciano mai la modalità costruisci o la modalità crea un sim, per questo abbiamo deciso di unire le funzionalità offerte da questi strumenti alla narrazione e alla simulazione del resto del gioco. Le nuove carriere come quelle standard si articolano su 10 livelli ricchi di premi e uniformi.

L'architetto è una carriera creativa che può essere di grande impatto sulla città. Tutti i sims del quartiere potranno chiamare l'architetto e richiedere lavoretti di ristrutturazione, a partire dalla costruzione di tavernette, angoli lettura, riprogrettazione della cucina fino al makeover dell'intera casa. Per questo sarà aggiunta una nuova modalità denominata Rinnovo all'interno della modalità Compra e Costruisci. Alcuni lavori poi saranno guidati direttamente dagli stessi clienti e non tramite cicli casuali. Ad esempio, genitori in attesa potranno richiedere una nuova stanza per il bambino in arrivo, sim con nuovi coinquilini potranno richiedere una nuova stanza, sims che amano dipingere potranno richiedere uno studio d'arte. Il vostro sim può influenzare il quartiere.
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La scultura è una delle nuove abilità che dà ai giocatori un sacco di creatività e permette di guadagnare abbastanza Simoleons. Quando i Sims avranno raggiunto un livello abbastanza elevato in alcune abilità, incluse scultura e invenzioni, potranno iscriversi ad un albo e diventare lavoratori autonomi. Gli scultori potranno scolpire diversi materiali, inclusi metallo, argilla, ghiaccio, legno e anche siepi. Quando i sims non sono alle prese con seghe elettriche e fiamma ossidrica possono creare una vasta gamma di sculture - da stupidi alligatori danzanti ad oggetti funzionali quali sedie di argilla o sculture di ghiaccio dei loro amici in pose divertenti.

I Sims che possiedono una sedia per tatuatori (o che faranno un salto al negozio locale) potranno creare tatuaggi per gli altri dietro pagamento. La nuova modalità Crea un tatuaggio è incredibilmente vasta: i giocatori possono iniziare cambiando il colore di ogni disegno. Tuttavia, chi si sente più avventuroso può creare fino a 5 livelli di tatuaggi che possono essere singolarmente ridimensionati o modificati nel colore e nell'opacità. Queste creazioni possono essere salvate e caricate sull'Exchange per essere condivise con la community oppure applicate sui vostri clienti in città.

Infine c'è lo stylist. Il punto di partenza di questi Sims fissati con la moda è il centro estetico, ma successivamente potranno fornire consulenze in qualsiasi posto. I clienti possono richiedere nuove acconciature, vestiti o un po' di trucco o anche un interno makeover. Per farlo dovrete portare il vostro cliente all'interno della modalità Crea un Sim e deciderne ogni dettaglio.

Con tutte queste carriere vogliamo dare ai giocatori un po' di libertà nell'essere clementi (o infami) con i loro clienti. Per quanto riguarda gli stylist, un comportamento negativo si manifesta in primis con un makeup orrido ed essendo un po' troppo aggressivi con le forbici.

GS: In cosa differirà la carriera di architetto dalla modalità Costruisci? Come si potrà guadagnare da questo lavoro? Come si aumenta di livello? Si comincia progettando le sale da bowling e si finisce a lavorare sul Taj Mahal?

GR: Abbiamo denominato la versione per la carriera di architetto della modalità Costruisci come modalità "Renovation" (letteralmente "rinnovo", ndt). Utilizzando questa modalità i giocatori potranno visualizzare le richieste dei clienti, il loro budget e ogni tratto della personalità che potrebbe avere risvolti sulle successive recensioni. Per esempio, i clienti col tratto "topo di biblioteca" potranno darvi valutazioni più alte se inserite una libreria che rientri nei costi.

Ogni lavoro avrà requisiti differenti. Per esempio, un Sim che vuol fare una nuova "tana per soli uomini" potrà richiedervi una TV ultrapiatta, un bar, un nuovo divano e un biliardino. Questi sono solo i requisiti, però. Se il buget ve lo permette, potete inserire qualcos'altro o comprare solo gli oggetti di qualità migliore.

I vostri Sims sono pagati per ogni lavoro che portano a termine ed ottengono dei bonus per recensioni molto positive. All'inizio della carriera i vostri Sims potranno dover fare solo restauri all'esterno, mentre in seguito verranno pagati fiori di quattrini per completare tutta la casa.
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GS: Abbiamo capito che la carriera di scultore permetterà ai Sims di creare oggetti utilizzabili e vendibili, così come statue di altri Sims. Questi due tipi diversi di sculture richiederanno diversi tipi di abilità? Che tipo di nuove opzioni sociali e possibilità ci saranno, ora che i Sims possono far posare dei soggetti per le loro sculture?


GR: Metodi diversi richiedono costi diversi o materiali diversi. Per esempio, è utile avere un inventore a casa che abbia un po' di rottami con sè, così il vostro scultore potrà usare questa roba per creare statue di metallo. I Sims imparano le diverse modalità mano a mano che avanzano nell'abilità di scultura, e ogni livello richiede un po' di apprendimento. Le siepi sono a livello medio-alto, ma questo non fermerà i vostri Sims dal deforestare il loro giardino frondoso di tanto in tanto.

Come in molte parti del gioco, l'amicizia può aprire molte porte. I vostri Sims possono chiedere ad un amico (o ad un familiare) di posare per loro. Entro breve avrete una collezione di sculture di ghiaccio in progressivo scioglimento.

GS: Come si sviluppa la carriera dei tatuatori? Si sbloccano tatuaggi più elaborati mano a mano che si va avanti? Sarà possibile tatuare tutto il corpo?


GR: La postazione del tatuatore è un oggetto che i vostri Sims possono usare per guadagnare un po' di soldi extra; la maggior parte del lavoro sta al giocatore che sceglie il tatuaggio. Tutti i disegni sono disponibili da subito, quindi l'unica limitazione è la creatività del giocatore e il tatuaggio malriuscito "occasionale".

GS: Che tipo di nuove opportunità si presenteranno ai giocatori che intraprendono queste carriere?

GR: Abbiamo nuove opportunità sia per l'abilità inventiva che scultorea. Abbiamo anche una gamma di nuovi desideri da soddisfare e desideri vitalizi da inseguire e, ovviamente, premi strani ed utili per rendere i vostri Sims più potenti e flessibili.
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GS: Dicci di più riguardo ai nuovi desideri vitalizi e ai premi disponibili per queste attività.

GR: Tra i nuovi desideri ci sono "home design hotshot", con l'obiettivo di guadagnare un alto numero di recensioni positive come architetti, "discendente di Da Vinci", con l'obiettivo di raggiungere il livello 10 nell'abilità scultorea, di pittura ed inventiva, e "super stylist", con l'obiettivo di raggiungere l'apice della carriera di consulente d'immagine.

Nuovi desideri vitalizi includono "artigiano artistico" (traduzione letterale, ndt), che garantisce un bonus aggiuntivo al valore dell'oggetto scolpito o creato e il "career cash booster", che vi permette di guadagnare più denaro per i lavori completati in una delle nuove professioni.

GS: In ultima analisi, c'è qualcos'altro che vorresti aggiungere ad Ambitions?

GR: Ambitions porta la community in una nuova direzione ed offre una gamma di esperienze che la community ha sempre richiesto. C'è molta varietà e profondità negli obiettivi che i vostri Sims possono perseguire, e che offrono qualcosa di nuovo per ogni tipo di giocatore. Non vediamo l'ora di vedere cosa creerà la community con questa espansione.

GS: Grazie Grant.



Dettagli sulle nuove carriere "eroiche" di The Sims 3 Ambitions

Nella pagina precedente sono stati illustrati alcuni dettagli sulle carriere "creative" in questa ci occuperemo delle 3 carriere "eroiche": vigile del fuoco, investigatore privato, e una versione estesa della carriera medica di The Sims 3. Di seguito è riportata l'intervista al producer Grant Rodiek, tratta da GameSpot.

GS: Dacci un aggiornamento sullo stato di sviluppo del gioco. A quale parte dell'espansione sta lavorando adesso il team?

GR: A questo punto dello sviluppo, siamo concentrati sulla "pulizia" finale e sui perfezionamenti. Le carriere sono sufficientemente divertenti nei momenti giusti? I premi per la carriera sono fantastici come dovrebbero? I giocatori possono fare tutto ciò che vogliamo siano in grado di fare? E' davvero gratificante vedere che finalmente tutti i pezzi si mettono al posto giusto. Ci siamo quasi!

GS: Sappiamo che oltre alle carriere creative, su cui hai offerto dettagli in precedenza, saranno presenti carriere eroiche, come medico, vigile del fuoco e investigatore privato. Dacci una panoramica su queste carriere e spiegaci cosa vi ha portato a compiere queste scelte.

GR: Gli incendi sono stati una delle minacce più consistenti fin dall'originale The Sims. Volevamo prendere qualcosa che è stato "ordinario" a lungo e trasformarlo in qualcosa di epico, una piccola sfida impegnativa e caotica. Il vigile del fuoco è stata una delle prime carriere abbiamo progettato. Ci siamo divertiti molto a tessere le avventure guidate in The Sims 3 World Adventure, così abbiamo deciso di fare un ulteriore passo avanti. L'investigazione privata sembrava una scelta naturale per il nostro stile "The Sims noir", e il nostro mondo aperto era perfetta per creare scompiglio in stile Sim.

Noi amiamo i medici (e quante storie possono venirne fuori!), e siamo stati abbastanza soddisfatti da quelli di The Sims 3. In pratica abbiamo visto la carriera del medico come un elemento fondamentale di The Sims 3 Ambitions.
ts3_ep2_11 GS: Come funziona la carriera medica, al di là delle opzioni tradizionali del gioco?

GR: In Ambitions i medici possono uscire dall'ospedale per salvare vite umane in caso di emergenze (ad esempio, una donna che sta soffocando al bistrot), fornire visite e vaccini gratuiti ai pazienti o sperimentare farmaci sulla comunità. Non tutto è interamente etico, ma chi siamo noi per dire ai giocatori cosa è etico e cosa non lo è?

GS: Parlaci delle sfide che i vigili del fuoco di The Sims 3 si troveranno ad affrontare. Ci sono nuovi disastri da cui devono salvare i vicini?

GR: Certo! I Sims vigili del fuoco si troveranno a fronteggiare piccoli incendi (che spesso potranno allargarsi se non si fa attenzione), enormi inferni che richiederanno spettacolari soccorsi e operazioni con idranti o anche i terremoti. I vigili del fuoco devono affrontare due sfide - essere pronti a fronteggiare le emergenze attraverso l'allenamento e la manutenzione delle apparecchiature, e saperle manovrare quando necessario. Ai giocatori è richiesto di prendere decisioni rapide (devono prima salvare il Sim o distruggere la sedia prima che il fuoco si espanda?) per guadagnare punteggi migliori e salvare vite.
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GS: In che cosa consiste esattamente essere un investigatore privato? Frugare nella posta e nei rifiuti altrui? Scattare foto compromettenti?

GR: Stai andando nella direzione giusta! C'è il lato meno onorevole di certe cose, come frugare nella posta dell'indagato o cestino. Tuttavia, gli investigatori privati possono anche effettuare appostamenti, assistere la polizia, cercare indizi con la lente di ingrandimento o utilizzare la polvere per rilevare le impronte. Ci sono anche ricatti, corruzioni, azzuffate e un kit da scassinatore utile per altre questioni attinenti a casi specifici.

GS: Quali sono i nuovi tratti della personalità che supportano queste nuove professioni?

GR: I migliori investigatori privati sono quelli con il tratto "Perspicace". Vedono cose che agli altri potrebbero sfuggire e, in generale fanno carriera più rapidamente.

Da The Sims 3, i tratti come "atletico", "coraggioso" e "temerario", sono perfetti per i vigili del fuoco!

ts3_ep2_12 GS: Parlaci dei nuovi premi aspirazione che i giocatori possono guadagnare intraprendendo queste carriere.

GR: Abbiamo un nuovo desiderio di vita per i giocatori che vogliono che i loro Sims vigili del fuoco siano veramente i migliori. Questi Sims devono salvare un gran numero di Sims dalla morte durante un incendio, il che significa un sacco di situazioni di emergenza e di decisioni intelligenti.

Abbiamo anche una desiderio di vita per gli investigatori privati che risolvono un sacco di casi. Non sarà facile: ci sono un sacco di Sims nel quartiere con molti casi da risolvere!

Una volta che si soddisfano questi desideri (così come i desideri più piccoli che servono a sostenere quelli più ambiziosi), è possibile acquistare i nuovi premi aspirazione. Uno di questi permette di rendere ignifuga la vostra casa in modo permanente, così da evitare ogni pericolo di incendio futuro. Un altro è un "generatore" di denaro che permette di guadagnare il compenso di ogni lavoro svolto. Ciò significa che si possono veramente fare soldi a palate come investigatori privati!

GS: Infine, c'è qualcos'altro che vuoi aggiungere su queste carriere, o su Ambitions in generale?

GR: Pensiamo che le carriere di vigile del fuoco, investigatore privato e medica forniscano momenti unici di gioco rispetto a quelle di base. Mi piace curiosare nel quartiere come un investigatore privato e spiare le persone, irrompere nelle case, e, occasionalmente, risolvere i casi. E' un'esperienza Sims diversa.

GS: Grazie, Grant.

Ultimo aggiornamento Lunedì 09 Agosto 2010 03:27