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Home Info sul gioco Espansioni Anteprima italiana The Sims 3 Ambitions con Grant Rodiek [parte I] - Carriere e abilità: inventore, scultore, tatuatore
Anteprima italiana The Sims 3 Ambitions con Grant Rodiek [parte I] - Carriere e abilità: inventore, scultore, tatuatore PDF Stampa
Scritto da CriCri Martedì 18 Maggio 2010 01:24
Indice
Anteprima italiana The Sims 3 Ambitions con Grant Rodiek [parte I]
Carriere e Abilità: Pompiere e Architetto
Carriere e abilità: Investigatore privato e Stilista
Carriere e abilità: Medico e Acchiappafantasmi
Carriere e abilità: inventore, scultore, tatuatore
Carriere e Abilità: insegnamento e registrazione lavoratori autonomi
Tutte le pagine
InventoreInventore
L'inventore come abbiamo anticipato non è una reale nuova carriera, bensì un'abilità molto interessante, che vi permetterà di assemblare vari materiali e creare qualcosa di davvero speciale. Come ogni abilità, si sviluppa su 10 livelli, ognuno dei quali sblocca oggetti e funzioni diverse fino a padroneggiare pienamente questa disciplina.
Tavolo da lavoro inventore, con inventore all'operaGli inventori possono creare tantissimi oggetti diversi tramite il loro tavolo da lavoro, ovviamente non abbiamo avuto modo di vederli tutti, ma sappiamo che si comincia da congegni molto semplici, giocattoli, arrivando a costruire addirittura SimBot e macchine del tempo. Per reperire le materie prime su cui sperimentare i Sims possono recarsi alla discarica cittadina (a Twinbrook dovrebbero essercene due) o al Negozio di Oggetti Usati (o magari distruggendo vecchi oggetti). Recandovi alla discarica ad esempio sarete guidati da luccichii che vi indicheranno i rottami che vi servono [!Informazione riportata da altre anteprime!ndr. quest'affermazione è tratta da Blackgarden @TSR]. Raccolti tutti i materiali potrete tornare verso casa e mettervi all'opera. E' bene che nella vostra fucina sia presente un allarme antincendio: fra il giocherellare e il lavorare sodo per creare qualcosa di utile, potrebbe infatti prendere fuoco tutto! Una volta completato il primo livello di abilità, potrete qualificarvi come inventore, ovvero registrarvi presso il municipio come lavoratore autonomo e iniziare a trattare il vostro hobby come una vera professione. Gli oggetti che creerete potranno essere più o meno utili,durante la presentazione Grant ci ha mostrato il Floor Hygienator (igienizzatore da pavimento): quando i sim lo calpestano escono una serie di bollicine (quelle tipiche della pulizia completa).
Tunnel scavato con la trivellatriceSviluppando l'abilità, si possono creare oggetti davvero particolari e interessanti. Un oggetto che Grant ci ha mostrato è stata una sorta di macchina perforatrice (trivella) che permette di scavare tunnel lungo la città, decidendo il punto di inizio e il punto di arrivo, e attraverso cui i Sims possono camminare per raggiungere vari posti. In particolare, poi, se il tunnel finisce sotto alla centrale di polizia è possibile far evadere i detenuti!
Entrata nella macchina del tempoUn'altra creazione molto divertente è la macchina del tempo: grazie a questo strumento i Sims possono viaggiare nel passato e nel futuro e al loro ritorno possono portare con sé oggetti rari e introvabili, come gli gnomi cavernicoli, monete, gemme e tante altre cose, oppure possono tornare con vestiti diversi come armature medievali o completi futuristici! Come da tradizione i nostri Sims possono fare Fiki-Fiki nei posti più assurdi, e così eccoli che potranno fare fiki fiki viaggiando nel tempo... cosa che potrebbe avere effetti davvero bizzarri, come incontrare un figlio avuto nel passato in giro per il quartiere! Grant ci ha lungamente descritto come i Sims possano tornare con abiti particolari, ispirati anche ad altri videogiochi creati dalla EA, e con oggetti particolari. Sebbene non potessimo scattare immagini e al nostro sim che ha viaggiato nel passato non sia successo niente di particolare, abbiamo estrapolato diversi dettagli dai video e dalle immagini finora pubblicate.

Nota: non vedremo i sim viaggiare nel tempo come si vede nel video della canzone Need You Now, vedremo solo la macchina del tempo muoversi e il sim che salterà fuori dopo un po', abbigliato in modo diverso o con qualche nuovo oggetto nell'inventario. 

Di seguito vi mostriamo gli abito da uomo/donna delle caverne e un possibile abito da cavaliere.

Sim uscito dalla macchina del tempo in abiti da uomo delle caverneAbiti delle caverne
Sim uscito dalla macchina del tempo in abiti da uomo delle caverneAbito da cavaliere che potrebbe essere un bonus di viaggi del tempo seppur indossato da fantasma

(nota: la caverna è stata ricostruita per gli scopi del video usando anche gli strumenti di Travel Adventure, non vedrete niente di simile viaggiando nel tempo, ma solo potrete trovare il sim con questi abiti al ritorno dal viaggio spazio-temporale)

L'invenzione più difficile con la quale potrete cimentarvi è la creazione di un SimBot, un robot perfettamente funzionante e quasi sim. Essendo la nuova razza introdotta da questa espansione (dopo le mummie di Travel Adventures), tratteremo questo argomento in dettaglio più tardi. Vi basti sapere che crearlo è talmente difficile che... al massimo potrete acquistarlo!
ScultoreScultore
Diventare abili scultori è utile e divertente: è infatti possibile modellare e scolpire molti materiali diversi per creare oggetti funzionali e divertenti. sculptor_01Tramite l'apposita postazione è possibile lavorare il metallo, il legno, l'argilla e il ghiaccio, mentre i più temerari potranno decidere di tagliare le siepi ornamentali da giardino in varie forme. È possibile creare statue, oggetti di arredamento (la Sim di Grant ha creato una sedia di argilla) e suppellettili, oppure ritrarre i vostri amici in varie pose. Come nel caso dell'inventore, essendo un'abilità si sviluppa su 10 livelli e una volta raggiunto il primo livello potrete registrarvi al municipio come lavoratori autonomi. Analogamente potrete reperire le materie prime alla discarica oppure al negozio di oggetti usati, dove potrete poi anche rivedere le vostre opere.
Sbloccando il premio aspirazione "Artisan crafter" è possibile far sì che le sculture di ghiaccio non si sciolgano ed avere una collezione perenne di oggetti ornamentali.

CuriositàCuriosità: attivando il cheat buydebug (già introdotto da Travel Adventure) sarà possibile acquistare e vedere molte delle sculture in cui i vostri sim potrebbero cimentarsi!
icon_tattooTatuatore
I Sims più trasgressivi ameranno molto la gamma di tatuaggi introdotta da Ambitions, che offre numerose possibilità diverse per gli amanti del genere. È possibile fare un tatuaggio in due modi: tramite il CAS, se state creando un Sim, oppure nel salone cittadino tramite l'apposita poltrona.
tattoo_01Grant ci ha mostrato come fare all'interno della schermata di creazione di un Sim: nella parte dedicata alle modifiche della testa e del corpo è stata inserita una nuova scheda, posizionata in basso subito dopo quella del trucco tematico. Cliccandovi sopra appare una finestra simile a quella del make up o degli accessori, in cui troverete tutti i disegni disponibili (ci sono molti simboli tribali, dei teschi, delle ali, il cuoricino viola del fiki-fiki di The Sims 2 e tante altre immagini) e, in alto, le varie parti del corpo su cui posizionarli (dovrebbero essere circa una decina: quattro parti del braccio, due del torace, la schiena e la gamba); accanto a questa c'è una colonna con cinque riquadri verticali, che rappresentano i vari livelli di sovrapposizione dei tatuaggi.
Una volta scelto il disegno che desiderate e la parte del corpo che volete usare, è sufficiente cliccare sul tatuaggio, che verrà posizionato automaticamente sul Sim e apparirà al livello 5 (il più basso). tattoo_02In maniera simile al Crea uno stile, potete cambiare i vari canali di colore del disegno, per esempio Grant ha creato un teschio rosso e giallo. Subito dopo ha inserito un tribale rotondo e lo ha ingrandito tramite i due slider per grandezza e opacità presenti sotto i disegni, in modo da "incorniciare" il teschio e successivamente ha posizionato due ali, in modo da completare l'opera. Ci sono tanti disegni e tante combinazioni possibili, davvero non ci resta che provare! Inoltre è sempre possibile condividere i disegni sull'Exchange o salvarli come preferiti.
A differenza delle altre due abilità, tuttavia, non ci si può registrare come liberi professionisti tatuatori. Grant ci ha spiegato che è più un'attività extra per arrotondare che un mestiere preciso, quindi non è possibile mantenersi in questo modo. Un'altra notizia che forse scontenterà qualcuno è che non è possibile tatuare i teenager.
In compenso, per chi non è interessato molto ad Ambitions o non pianifica di acquistarlo appena uscito... i tatuaggi saranno disponibili anche per chi ha solo il gioco base, tramite un aggiornamento del gioco, seppur limitando la funzione alla modalità di creazione del Sim e incorporando un numero inferiore di disegni.



Ultimo aggiornamento Domenica 20 Giugno 2010 12:42