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Nuovi dettagli su Ambitions dalle anteprime olandesi - altri dettagli.. PDF Stampa
Scritto da Paperpin Lunedì 24 Maggio 2010 17:26
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Nuovi dettagli su Ambitions dalle anteprime olandesi
altri dettagli..
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Investigatore privato

  • Gli investigatori privati potranno usufruire di una porta a loro dedicata, con la parte superiore in vetro lattato e una lente di ingrandimento disegnata.
  • Per intraprendere questa carriera è necessario recarsi alla stazione di polizia; si comincia come Uditori con una paga di 275§ al giorno e le responsabilità da seguire sono: stare all’erta, seguire casi e aumentare l’abilità Logica.
  • Gli investigatori privati hanno nuove opzioni per il computer, come hackerare il database della polizia e cercare nuove informazioni.
  • Se si decide di collaborare con la polizia, si svolgeranno quasi le stesse mansioni degli agenti e potrete scegliere se restare a parlare con i colleghi o lavorare normalmente.

Acchiappa fantasmi

  • C’è un nuovo desiderio vitalizio, chiamato qualcosa come “Acchiappa fantasmi competente” che consiste nel raggiungere il livello 10 di questa professione.
  • Tra le opzioni disponibili per questa carriera ci sono: cercare i fantasmi e scacciarli via (le traduzioni ovviamente sono letterali).
  • Al cimitero è possibile parlare con i fantasmi e far sì che non escano più dalle tombe.

Gli acchiappa fantasmi, gli investigatori privati e gli architetti avranno una nuova scheda all’interno della voce Lavoro in cui sono raggruppati tutti i lavori svolti (non è possibile seguirne più di uno per volta, esattamente come per le opportunità).

Inventore (abilità)

  • È possibile creare mostri ed soddisfare un desiderio vitalizio correlato!
  • Gli inventori possono servirsi dei Sim Bot per distruggere vecchi oggetti ed ottenere rottami da assemblare.
  • C’è una sorta di diario delle invenzioni con l’elenco di tutto ciò che avete creato o dei viaggi nel tempo che avete fatto.
  • Creando invenzioni aumenterete i punti Manualità.
  • Le invenzioni create sono perlopiù decorative, ad eccezione del floor hygienator, di cui vi abbiamo già parlato, eye star (per raccogliere tutti i frutti dalle piante), la trivella per creare tunnel e la macchina del tempo.
  • Quando si entra nella macchina del tempo, questa comincia a muoversi e tremare. Non appena il Sim avrà raggiunto la destinazione, una finestra vi comunicherà il luogo dove si trova e quello che sta succedendo.

Tatuatore (abilità)

  • Non è possibile posizionare tatuaggi sulle gambe.
  • I tatuaggi non sono permanenti.
  • Esistono due tipi di sedie per i tatuaggi: una in cui lavora un Sim e vi applica il disegno e un’altra completamente automatica, che non ha bisogno di personale.

Scultore (abilità)

  • Guadagnando punti in questa abilità sarà possibile sbloccare materiali diversi.
  • Ogni materiale può essere lavorato in un solo modo.
  • Inventori e scultori, dopo aver creato un oggetto, possono scegliere se crearne un altro o più esemplari.


Ultimo aggiornamento Mercoledì 26 Maggio 2010 14:33