Sezioni

Supportaci

Potete supportarci con una donazione tramite Paypal o Postepay. paypal_sm

Stay Tuned

feed_zebra facebook_32 twittersentmail
Flickr-32 Koinup_32 Youtube_32x32
Compra su Multiplayer.com
Home Info sul gioco Espansioni In attesa di Late Night, ancora qualche informazione...
In attesa di Late Night, ancora qualche informazione... PDF Stampa
Scritto da Paperpin Domenica 24 Ottobre 2010 21:34
Indice
In attesa di Late Night, ancora qualche informazione...
La città e gli oggetti
Premi e celebrità
Tutte le pagine

...dalla guida di PrimaGames!

Chi di voi frequenta il forum in lingua inglese del sito ufficiale TheSims3.com, saprà che c'è un'utente (Rosierealea) che ha ricevuto in netto anticipo la guida di Late Night edita da PrimaGames e che ha postato alcune novità dell'espansione sul sito. Molte delle cose che sono state scritte le avevamo già viste durante la presentazione a Milano o lette su vari reportage precedenti, tuttavia ci sono anche tante notizie che non conoscevamo e che abbiamo tradotto per voi, in attesa che il tanto atteso expansion pack esca nei negozi venerdì prossimo, 29 ottobre.

I segni zodiacali

Come avevamo già anticipato dopo l'evento di Milano, i segni zodiacali non influenzano la personalità del Sim, ma forniscono una nuova interazione romantica, “Che segno sei?”, che migliora un po' la relazione tra Sims qualora i due segni fossero compatibili. Ogni segno è compatibile con altri 4 segni, e ad esempio Pesci va molto d'accordo con Scorpione, Cancro, Capricorno e Toro.

Interazioni sociali

Finalmente non sarete gli unici ad organizzare feste, perchè ogni settimana ci saranno numerosi party organizzati dai residenti. Quanto più sarete famosi, tanti più inviti riceverete...e se non sarete invitati potrete sempre infilarvi nella festa e rovinarla! Se i vostri Sims hanno il tratto “Animale da festa” potranno andare a qualsiasi festa. Sulla mappa del quartiere sono evidenziati i lotti in cui ci sono feste in corso.

Le interazioni vere e proprie, invece, non sono moltissime:

  • Chiedere di entrare/lasciare la band
  • Offrire da bere/ringraziare per un drink offerto
  • Chiedere al maggiordomo un consiglio/un massaggio/di cucinare
  • Licenziare il maggiordomo
  • Ballare lentamente
  • Fare un tour della città (o qualcosa di simile)
  • Interazioni relative ai vampiri
  • Interazioni relative alle celebrità

I drink e la mixologia

Ci sono più di 60 drink da imparare e preparare, e circa la metà di questi influenzano l'umore del Sim. Ci sono:

  • Drink per i party: migliorano l'andamento generale della festa
  • Drink romantici: migliorano l'andamento delle interazioni romantiche
  • Drink per migliorare le abilità: favoriscono l'apprendimento delle abilità
  • Drink per eliminare gli stati umorali negativi: danno al Sim il moodlet “Spazza via la tristezza” (traduzione letterale ndr)
  • Drink energetici: danno al Sim il moodlet “Perfettamente riposato” (traduzione letterale ndr), lo stesso effetto del riposino
  • Drink divertenti: fanno compiere ai Sims cose strane e danno loro il moodlet “Divertimento selvaggio” (traduzione letterale ndr)

Vampiri

Sono pochi e frequentano solo locali specifici. Quando diventate amici di un vampiro e chiedete di trasformarvi, vi proporrà di appartarvi in un luogo nascosto. Il segno del morso del vampiro dura diversi giorni, e la trasformazione stessa richiede del tempo. Nei primi due giorni, comunque, il vostro Sim si sentirà strano. Non è possibile trasformare le altre creature in vampiri: non ci sono fantasmi-vampiro, robot-vampiro, mummie-vampiro. Il fantasma di un vampiro è rosso scuro.

A livello di abilità, i vampiri imparano molto velocemente e fanno i compiti molto più velocemente dei Sims normali. Escono sempre vittoriosi dalle risse e le loro interazioni romantiche hanno successo nel 90% dei casi. Riguardo l'aglio, se mangiano cibo contenente questo ingrediente otterranno immediatamente il moodlet “Alito all'aglio” e addirittura potranno svenire mangiando direttamente un aglio o mordendo un Sim che ha il moodlet “Alito all'aglio”. I vampiri non possono mordere o bere il sangue dai robot, mummie, bambini, donne incinta. I plasma fruits rigenerano tutti i bisogno dei vampiri, ad eccezione della Vescica.

Maggiordomo

Il maggiordomo vive a casa vostra, quindi avrete bisogno di una stanza extra per lui. Il costo di un maggiordomo è di 1200§ a settimana, ed ha il massimo nelle abilità di Cucina e Manualità. Sa anche creare drink e fare massaggi.

Sul forum è anche riportata una notizia non molto chiara: parrebbe ci siano due tipi di maggiordomo, poiché esistono due desideri riguardanti questa figura: “hire a butler” (assumere un maggiordomo) e “hire an executive butler” (assumere un maggiordomo “esecutivo”). Nella descrizione del primo ci si riferisce solo al tenere in ordine la casa ed occuparsi dei bambini, per il secondo invece di parla di un Sim che si occupa dell'intera casa. Gli utenti del forum sono abbastanza perplessi, sicuramente una volta che avremo in mano il gioco capiremo di più a questo proposito.



Ultimo aggiornamento Domenica 24 Ottobre 2010 22:52