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In attesa di Late Night, ancora qualche informazione... PDF Stampa
Scritto da Paperpin Domenica 24 Ottobre 2010 21:34
Indice
In attesa di Late Night, ancora qualche informazione...
La città e gli oggetti
Premi e celebrità
Tutte le pagine

...dalla guida di PrimaGames!

Chi di voi frequenta il forum in lingua inglese del sito ufficiale TheSims3.com, saprà che c'è un'utente (Rosierealea) che ha ricevuto in netto anticipo la guida di Late Night edita da PrimaGames e che ha postato alcune novità dell'espansione sul sito. Molte delle cose che sono state scritte le avevamo già viste durante la presentazione a Milano o lette su vari reportage precedenti, tuttavia ci sono anche tante notizie che non conoscevamo e che abbiamo tradotto per voi, in attesa che il tanto atteso expansion pack esca nei negozi venerdì prossimo, 29 ottobre.

I segni zodiacali

Come avevamo già anticipato dopo l'evento di Milano, i segni zodiacali non influenzano la personalità del Sim, ma forniscono una nuova interazione romantica, “Che segno sei?”, che migliora un po' la relazione tra Sims qualora i due segni fossero compatibili. Ogni segno è compatibile con altri 4 segni, e ad esempio Pesci va molto d'accordo con Scorpione, Cancro, Capricorno e Toro.

Interazioni sociali

Finalmente non sarete gli unici ad organizzare feste, perchè ogni settimana ci saranno numerosi party organizzati dai residenti. Quanto più sarete famosi, tanti più inviti riceverete...e se non sarete invitati potrete sempre infilarvi nella festa e rovinarla! Se i vostri Sims hanno il tratto “Animale da festa” potranno andare a qualsiasi festa. Sulla mappa del quartiere sono evidenziati i lotti in cui ci sono feste in corso.

Le interazioni vere e proprie, invece, non sono moltissime:

  • Chiedere di entrare/lasciare la band
  • Offrire da bere/ringraziare per un drink offerto
  • Chiedere al maggiordomo un consiglio/un massaggio/di cucinare
  • Licenziare il maggiordomo
  • Ballare lentamente
  • Fare un tour della città (o qualcosa di simile)
  • Interazioni relative ai vampiri
  • Interazioni relative alle celebrità

I drink e la mixologia

Ci sono più di 60 drink da imparare e preparare, e circa la metà di questi influenzano l'umore del Sim. Ci sono:

  • Drink per i party: migliorano l'andamento generale della festa
  • Drink romantici: migliorano l'andamento delle interazioni romantiche
  • Drink per migliorare le abilità: favoriscono l'apprendimento delle abilità
  • Drink per eliminare gli stati umorali negativi: danno al Sim il moodlet “Spazza via la tristezza” (traduzione letterale ndr)
  • Drink energetici: danno al Sim il moodlet “Perfettamente riposato” (traduzione letterale ndr), lo stesso effetto del riposino
  • Drink divertenti: fanno compiere ai Sims cose strane e danno loro il moodlet “Divertimento selvaggio” (traduzione letterale ndr)

Vampiri

Sono pochi e frequentano solo locali specifici. Quando diventate amici di un vampiro e chiedete di trasformarvi, vi proporrà di appartarvi in un luogo nascosto. Il segno del morso del vampiro dura diversi giorni, e la trasformazione stessa richiede del tempo. Nei primi due giorni, comunque, il vostro Sim si sentirà strano. Non è possibile trasformare le altre creature in vampiri: non ci sono fantasmi-vampiro, robot-vampiro, mummie-vampiro. Il fantasma di un vampiro è rosso scuro.

A livello di abilità, i vampiri imparano molto velocemente e fanno i compiti molto più velocemente dei Sims normali. Escono sempre vittoriosi dalle risse e le loro interazioni romantiche hanno successo nel 90% dei casi. Riguardo l'aglio, se mangiano cibo contenente questo ingrediente otterranno immediatamente il moodlet “Alito all'aglio” e addirittura potranno svenire mangiando direttamente un aglio o mordendo un Sim che ha il moodlet “Alito all'aglio”. I vampiri non possono mordere o bere il sangue dai robot, mummie, bambini, donne incinta. I plasma fruits rigenerano tutti i bisogno dei vampiri, ad eccezione della Vescica.

Maggiordomo

Il maggiordomo vive a casa vostra, quindi avrete bisogno di una stanza extra per lui. Il costo di un maggiordomo è di 1200§ a settimana, ed ha il massimo nelle abilità di Cucina e Manualità. Sa anche creare drink e fare massaggi.

Sul forum è anche riportata una notizia non molto chiara: parrebbe ci siano due tipi di maggiordomo, poiché esistono due desideri riguardanti questa figura: “hire a butler” (assumere un maggiordomo) e “hire an executive butler” (assumere un maggiordomo “esecutivo”). Nella descrizione del primo ci si riferisce solo al tenere in ordine la casa ed occuparsi dei bambini, per il secondo invece di parla di un Sim che si occupa dell'intera casa. Gli utenti del forum sono abbastanza perplessi, sicuramente una volta che avremo in mano il gioco capiremo di più a questo proposito.


La città e i locali

A Bridgeport vivono circa 30/40 Sims di cui: 19 famiglie, 2 famiglie di vampiri, 14 single, 16 vampiri, 7 vampiri single e 15 celebrità. Tra le famiglie c'è quella delle sorelle Caliente, di The Sims 2. Ci sono 50 lotti comunitari e 23 residenziali.

Riguardo gli appartamenti, l'unica notizia data è che ci sono 7 costruzioni tra cui scegliere, il cui prezzo va da 4,400§ a 51,000§. Sui locali, invece, è stato detto di più: ci sono tre tipologie di locale, ossia i pub/bar, la discoteca e i lounge bar.

Bar

Orario di apertura: 11.00 – 03.00
Prezzi: bassi
Happy hour: dalle 17.00 alle 18.00
Orario di punta: 14.00, ora di pranzo
Giorni di punta: mercoledì e giovedì
Numero massimo di clienti: 8
Clientela: gente comune
Numero di celebrità normalmente presenti: nessuna
Buttafuori: solo al Bridgeport Sports Zone
Tratti non accettati: Snob, Vigliacco, Ordinato, Ama la famiglia

Discoteche

Orario di apertura: 17.00 – 04.00
Prezzi: medi
Happy hour: no
Orario di punta: mezzanotte
Giorni di punta: sabato
Numero massimo di clienti: 14
Clientela: mista
Numero di celebrità normalmente presenti: 3-5
Buttafuori: sì
Tratti non accettati: Frugale, Solitario, Perdente

Lounge bar

Orario di apertura: 14.00 – 02.00
Prezzi: alti
Happy hour: no
Orario di punta: 23.00
Giorni di punta: venerdì e sabato
Numero massimo di clienti: 10
Clientela: celebrità, Sims benestanti
Numero di celebrità normalmente presenti: 1-3
Buttafuori: sì
Tratti non accettati: Frugale, Solitario, Perdente


I locali presenti a Bridgeport sono (abbiamo lasciato tutti i nomi in inglese perchè non conosciamo la traduzione italiana):

  • Aquarius: una discoteca con piscina sul tetto
  • Banzai Lounge Club: un lounge bar a tema orientale con un piccolo palco
  • Bridgeport Sports Zone: un bar sportivo con freccette, biliardino, shuffleboard e un palco
  • The Brightmore: una discoteca nei sotterranei di un palazzo
  • Eugi's – un bar all'interno di un sotterraneo con shuffleboard, freccette, un palco e una pista da ballo
  • Plasma 501 – il lounge bar per i vampiri, con palco e pista da ballo
  • The Grind – una discoteca in un deposito vicino al mare (quella che abbiamo visto alla presentazione di Milano e che trovate nei nostri screenshots)
  • The Prosper Room – un lounge bar esclusivo
  • Waylon's Haunt – un bar vicino al mare 

Oggetti vari

Il Bubbluscious Bubble Bar può essere usato a casa o nei lotti comunitari, e influisce sul divertimento e sulla socialità. Ogni gusto dà un moodlet diverso:

  • Menta: alito alla menta
  • Fragola: “Strawberry social” - aumenta le possibilità che il Sim selezionato risponda favorevolmente alle interazioni non romantiche)
  • Cotton candy: “Sugar rush” (non abbiamo descrizioni di questo moodlet)
  • Banana: “Banan-ahhhh” (non abbiamo descrizioni di questo moodlet)
  • Cioccolato: “Chocolate chuckles” - aumenta la possibilità che un'interazione umoristica diverta il Sim selezionato
  • Ananas: “In spiaggia”

Questo oggetto ha anche un'abilità nascosta, che si sviluppa utilizzando l'oggetto stesso: la forma delle bolle cambia a seconda del vostro livello di abilità:

  • 1-2: bolle rotonde
  • 3-4: bolle a cuore
  • 5-6: bolle a stella
  • 7-8: bolle a forma di Plumbob

Freccette

Ci sono due modelli di bersaglio per le freccette, uno normale e uno elettronico. I Sims che assistono alla partita possono fare il tifo per voi o contestarvi. Anche questo oggetto nasconde un'abilità, dato che più giocate, più bravi diventerete.

I Sims atletici, fortunati, animali da festa e disciplinati hanno maggiori possibilità di vittoria. I Sims sfortunati, perdenti e pantofolai hanno maggiori possibilità di perdere. Tuttavia, se siete esperti in Manualità potrete truccare il bersaglio elettronico e fare in modo di vincere sempre. Se scoperti, riceverete il moodlet di “Baro”. I Sims esperti di arti marziali hanno un modo di tirare particolare.

Vasche idromassaggio

Ogni vasca ha uno slot per lo stereo, e utilizzarlo migliora l'umore. I Sims possono fare il bagno nudi, ma solo se non ci sono bambini o teenager nei paraggi. Se due Sims cercano di avere un bambino nella vasca idromassaggio, ci sono grandi possibilità che il nascituro abbia il tratto “Animale da festa” o “Fobia dell'acqua”, o entrambi.

Quando siete immersi nella vasca fate attenzione ai vestiti perchè potrebbero rubarveli, e dovrete tornare a casa coperti solo da un asciugamano.

I gruppi

I Sims nel vostro gruppo socializzeranno automaticamente con gli altri, e potrete invitarli a casa vostra, in un locale o ad una festa. I componenti del vostro gruppo ne usciranno solo se litigheranno con qualcuno oppure si allontaneranno se le cose tra voi e un membro del gruppo di fanno un po' più “calde” (romanticamente parlando), a meno che non siano Inappropriati, se devono andare a lavoro o se sono molto stanchi. Se tra i componenti del vostro gruppo c'è un Solitario, uscirà dal gruppo nel momento in cui inserirete un terzo componente!


La carriera cinematografica

Questa carriera, che come sappiamo vi permette di diventare Attori o Registi, si divide come segue:

  • Livello 1: Background extra
  • Livello 2: Best Bay
  • Livello 3: Key Grip
  • Livello 4: Personal Assistant
  • Livello 5: Production Manager

Attore

  • Livello 6: Tv Actor
  • Livello 7: Featured Actor
  • Livello 8: Supportion Actor
  • Livello 9: Lead Actor
  • Livello 10: Super star Actor (2310§ al giorno)

Regista

  • Livello 6: Storyboardist
  • Livello 7: 2nd unit director
  • Livello 8: Script writer
  • Livello 9: Assistant director
  • Livello 10: Distinguished director (1803§ al giorno)

Tra le occasioni lavorative che vi capiteranno potrete girare un film in uno dei rabbithole oppure portare da mangiare sul set, promuovere il film, fare audizioni, etc.

Premi aspirazione

I nuovi premi aspirazione sono:

  • The hustler (5.000 punti): vi permette di vincere nei giochi da bar
  • Watering hole regular (7.500 punti): vi fa ottenere uno sconto su tutti i cibi e i drink nei locali
  • Next big thing (10.000 punti): vi fa guadagnare più denaro suonando nei locali con una band
  • Excellent groupie (10.000 punti): rende divertente ogni uscita col vostro gruppo di amici
  • Bettere mixologist (15.000 punti): vi permette di creare drink di qualità migliore
  • Master of Seduction (15.000 punti): non verrete più respinti quando si tratta di relazioni amorose
  • Always on the list (17.500 punti): vi permette di entrare in ogni locale
  • Map of the stars (20.000 punti): il vostro Sim può seguire le celebrità

Gli sconti delle celebrità

I Sims famosi hanno degli sconti, tanto più alti quando più alto è il loro livello di fama. Le riduzioni di prezzo riguardano:

  • corsi per imparare un'abilità
  • eventi sportivi
  • biglietti per il cinema
  • cibi al ristorante
  • drink nei locali
  • supermercato
  • libreria
  • makeover e tatuaggi

Camioncini per il cibo

  • Li troverete all'interno di apposite aree fuori dai locali e dai lotti comunitari
  • La scelta di cibi varia in base al tipo di camioncino, e include hamburger, hotdog, burrito e zuppe
  • I Sims potranno ottenere il moodlet "Unto", che è positivo soprattutto per gli sciattoni
  • I Sims potranno ottenere un moodlet negativo per l'"Avvelenamento da cibo", soprattutto se sono snob
Ultimo aggiornamento Domenica 24 Ottobre 2010 22:52