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Home Info sul gioco Espansioni The Sims 3 Animali & Co. e le caratteristiche racchiuse nella patch 1.24 - Interazioni e desideri
The Sims 3 Animali & Co. e le caratteristiche racchiuse nella patch 1.24 - Interazioni e desideri PDF Stampa
Scritto da CriCri Domenica 31 Luglio 2011 00:00
Indice
The Sims 3 Animali & Co. e le caratteristiche racchiuse nella patch 1.24
Crea un animale e Crea un Sim
Nuovi oggetti
Interazioni e desideri
Stati umorali e premi aspirazione
Animali
Altri animali
Altro ancora...
Tutte le pagine

Interazioni e desideri

Il testo di questa pagina è l'interpretazione del database di stringhe del gioco. The Sims 3 Animali & Co. è ancora in fase di sviluppo e queste informazioni sono da considerarsi non ufficialmente confermate, laddove non sia indicato dall'apposita icona. Le caratteristiche elencate potrebbero non essere incluse nella versione finale del gioco e non sono da considerarsi esaustive di tutte le funzioni che saranno introdotte.


Al fine di facilitarvi la lettura e generare meno incomprensioni possibili, abbiamo evidenziato le informazioni con delle icone come segue:

moodlet_impressedinformazione ufficiale e confermata

moodlet_stirCrazyinformazione parzialmente derivata da post dei producer su Twitter

moodlet_disappointedinformazione che ci lascia dubbi di interpretazione

Interazioni Sim - Animale

  • Adotta un animale 
  • Controlla la lettiera
  • Chiedi il permesso di montare/chiedi di smontare da cavallo
  • Pulisci il terrario
  • Visita il maneggio
  • Seppellisci l'animale al cimitero
  • Prendi in braccio l'animale
  • Riempi la ciotola
  • Chiama dentro
  • Vai fuori
  • Ordina di fare la guardia, fare il morto, rotolare, scuotersi, sedere, alzarsi, parlare
  • Scaccia: dal cibo/dalla vasca, l'animale di un vicino, un randagio
  • Insegna a parlare
  • Lava
  • Insegna una mossa
  • Dai il biberon
  • Insegna a cacciare
  • Raccogli/metti giù l'animale
  • Guarda l'animale che gioca/ che canta/ che si diverte
  • Metti/Togli la sella
  • Pulisci gli zoccoli
  • Metti le briglie
  • Lancia oggetto
Nei codici sono poi presenti tante voci relative alle interazioni, ai desideri e alle reazioni/comportamenti degli animali verso le situazioni di vita quotidiana. Le abbiamo racchiuse tutte in un unico elenco perchè senza contesto è difficile fare una divisione precisa!

Interazioni, desideri e comportamenti degli Animali

  • Bevi
  • Alzati
  • Spaventati!
  • Fai la guardia ad un oggetto
  • Nasconditi
  • Salta sopra un oggetto
  • Sdraiati qui
  • Rosicchia un oggetto
  • Graffia un oggetto/la porta principale
  • Dormi
  • Insegui la preda
  • Stiracchiati
  • Pesca
  • Prendi un giocattolo
  • Segui
  • Siediti sul pavimento
  • Fai il morto per un Sim
  • Gioca sul tappeto
  • Rimetti a posto un giocattolo
  • Reagisci all'animale
  • Rotola/Scuotiti/Siediti/Alzati per un Sim 
  • Fai il morto/Rotola/Scuotiti/Siediti/Alzati/Parla
  • Corri 
  • Esplora
  • Rincorri/fatti rincorrere
  • Cerca un partner (per il Sim?)
  • Scava (cani)
  • Fai pipì
  • Disputa
  • Fai un pisolino
  • Osserva oggetto
  • Osserva Sim sconosciuto
  • Trova/Odora oggetto collezionabile
  • Vai dalla mamma
  • Esibisciti in un trucco
  • Fatti nutrire da un Sim
  • Siediti su un Sim
  • Scuoti via l'acqua
  • Guarda un Sim che mangia/cucina, l'unicorno, il cavallo selvatico
  • Spaventa nella tomba
  • Imposta come posto preferito per dormire
  • Bevi dal gabinetto
  • Gioca nel gabinetto
  • Mangia la spazzatura, gioca nella spazzatura, scava nei rifiuti
  • Scacciato un fantasma
  • Spaventato un fantasma
  • Salvati TOT SIM dalla morte
  • Nutri i piccoli
  • Partecipa ad una corsa
  • Essere messo in libertà (cavalli)
  • Essere cavalcato da qualcuno (cavalli)
  • Portare un Sim (cavalli)
  • Nella stalla (cavalli)
  • Condurre un Sim (cavalli)
  • Pulirsi (cavalli)
  • Modifica la sella (cavalli)
  • Galoppa/corri/trotta/cammina (cavalli)
  • I cavalli non possono calciare mentre qualcuno li cavalca
  • Chiedi una carota/un frutto (cavalli)
  • Pascola (cavalli)
  • Disarciona il fantino (cavalli)
  • Legato al palo (cavalli)
  • Torna in libertà 
  • Visita il maneggio (cani/gatti)
  • Visita il parco per cani (cani)
  • Visita la giungla per gatti (gatti)
  • Visita il cimitero (cani/gatti)
  • Fare amicizia con TOT gatti
  • Usare la pozione per ringiovanire l'animale
  • L'animale diventa adulto
  • Morte dell'animale
  • Vedere il fantasma di un animale (tuttavia Graham ha detto che non sanno ancora come gestire gli animali e la morte)
  • L'animale viene preso dai servizi sociali
  • Avere un animale in dolce attesa
  • L'animale ha dei cuccioli
  • L'animale ha un puledro
  • Gravidanza animale
  • Piangere la morte di un animale
  • Avere un animale con un tratto specifico
  • Inseguire il postino
  • Giocare con la palla
  • Avere un nuovo tiragraffi (gatti)
  • Usare il tiragraffi (gatti)
  • Graffiare un mobile (gatti)
  • Giocare con un giocattolo (gatti)
  • Graffiare la cuccia (gatti)
  • Sorvegliare la cuccia (gatti)
  • Mordere i mobili (cani)
  • Scavare una buca (cani)
  • Ringhiare ad un Sim (cani)



Ultimo aggiornamento Giovedì 04 Agosto 2011 23:38