Sezioni

Supportaci

Potete supportarci con una donazione tramite Paypal o Postepay. paypal_sm

Stay Tuned

feed_zebra facebook_32 twittersentmail
Flickr-32 Koinup_32 Youtube_32x32
Compra su Multiplayer.com
Home Info sul gioco Espansioni The Sims 3 Animali & Co. e le caratteristiche racchiuse nella patch 1.24 - Animali
The Sims 3 Animali & Co. e le caratteristiche racchiuse nella patch 1.24 - Animali PDF Stampa
Scritto da CriCri Domenica 31 Luglio 2011 00:00
Indice
The Sims 3 Animali & Co. e le caratteristiche racchiuse nella patch 1.24
Crea un animale e Crea un Sim
Nuovi oggetti
Interazioni e desideri
Stati umorali e premi aspirazione
Animali
Altri animali
Altro ancora...
Tutte le pagine

Animali

Il testo di questa pagina è l'interpretazione del database di stringhe del gioco. The Sims 3 Animali & Co. è ancora in fase di sviluppo e queste informazioni sono da considerarsi non ufficialmente confermate, laddove non sia indicato dall'apposita icona. Le caratteristiche elencate potrebbero non essere incluse nella versione finale del gioco e non sono da considerarsi esaustive di tutte le funzioni che saranno introdotte.


Al fine di facilitarvi la lettura e generare meno incomprensioni possibili, abbiamo evidenziato le informazioni con delle icone come segue:

moodlet_impressedinformazione ufficiale e confermata

moodlet_stirCrazyinformazione parzialmente derivata da post dei producer su Twitter

moodlet_disappointedinformazione che ci lascia dubbi di interpretazione

Per adottare un animale è sufficiente utilizzare il computer, il telefono o il giornale. Ricordatevi che avere un cucciolo non è un gioco e che se non ve ne prendete cura correttamente, gli assistenti sociali arriveranno a togliervi tutti gli animali presenti nel lotto!

Gatti

Bisogni
moodlet_impressedLista dei bisogni:
  • Vescica
  • Energia
  • Divertimento
  • Fame
  • Socialità
  • Graffiare
Abilità
I gatti e i cani hanno una particolare abilità: andare a caccia. Un po' come accade quando si collezionano pietre e semi, ci sono quattro tipologie di animali che un gatto (o un cane) può cacciare: comuni, non comuni, rari ed estremamente rari. In linea generale le prede possono essere uccelli, serpenti, roditori, lucertole, tartarughe, pesci ed insetti.

moodlet_disappointedL'abilità sembra essere divisa in vari livelli, ma non è ben chiaro il loro ordine e la loro compresenza, dato che alcuni sembrano ripetersi:
  • Brutti e striscianti: Congratulazioni! Il tuo animale è diventato esperto di tutto ciò che è brutto e strisciante. Come premio, il tuo animale ha migliori probabilità di catturare e trovare insetti rari.
  • Viscide creature: Congratulazioni! Il tuo animale è esperto di creature viscide. Come premio, il tuo animale avrà sempre successo nel catturare serpenti, lucertole e tartarughe.
  • Viscido inseguitore: un viscido inseguitore ha catturato TOT rettili. Come premio,il tuo animale avrà sempre successo nel catturare lucertole, serpenti e tartarughe.
  • Esperto di pesca: Congratulazioni! Il tuo animale è un esperto di pesca. Come premio, il tuo animale ha migliori probabilità di catturare pesci più rari.
  • Pescatore felino: un pescatore felino ha catturato TOT numero di pesci. Come premio ha migliori possibilità di catturare pesci rari.
  • ??? - Congratulazioni! Il tuo animale è maestro nell'inseguire le prede. Come premio impiegherà meno tempo a trovare una preda.
  • Baffi automatici: i gatti con i baffi automatici hanno catturato almeno TOT prede rare. Come premio, impiegheranno meno tempo a trovare una preda.
Alimentazione
Al momento sappiamo solo che i gatti avranno a disposizione le loro ciotole, nei codici appare anche un certo "cibo gourmet".

Cani

Bisogni
moodlet_impressedLista dei bisogni:
  • Vescica
  • Energia
  • Divertimento
  • Fame
  • Socialità
  • Distruggere
Abilità
I cani hanno due abilità speciali, andare a caccia e imparare alcune mosse:
  • Stare seduto
  • Alzarsi
  • Scuotersi
  • Parlare
  • Rotolarsi
  • Fare il morto

Cavalli

Dai codici sembrerebbe che si possa acquistare un cavallo al maneggio oppure adottarne uno selvatico.
Bisogni
moodlet_impressedLista dei bisogni:
  • Vescica
  • Energia
  • Fame
  • Socialità
  • Esercizio
  • Sete
Alimentazione
I cavalli mangiano carote e i frutti che potete coltivare nell'orto! In più nel codice abbiamo anche trovato tanti riferimenti a balle di fieno, quindi probabilmente il cibo principale per i cavalli sarà il fieno e potrà essere alternato a vegetali coltivabili nell'orto.
Abilità
Ad ogni modo, i cavalli hanno due abilità particolari: saltare gli ostacoli e correre - abilità che possono essere messe a frutto durante le competizioni.
Saltare
Questa abilità si svolge (ovviamente) su vari livelli, tra cui troviamo:
  • Diventare un abile saltatore richiede molto allenamento su ostacoli differenti, ma con impegno e il giusto fantino, il tio cavallo potrebbe diventare una leggenda equestre!
  • Il tuo cavallo può ora partecipare agli Advanced Show Jumping & Cross Country Competition presso il centro equestre (è richiesto un fantino qualificato).
  • Il tuo cavallo si sentirà particolarmente soddisfatto dopo un salto perfetto.
  • Il tuo cavallo può ora partecipare all'International Show Jumping & Cross Country Competition presso il centro equestre (è richiesto un fantino qualificato).
Correre
Tra i livelli che compongono quest'abilità troviamo:
  • La voglia di velocità! Continuando a galoppare, seguendo un programma di allenamento e trovando un buon fantino, il tuo cavallo potrebbe entrare nell'albo dei migliori cavalli da corsa della storia!
  • Il galoppo del tuo cavallo è incredibilmente veloce! Chi ha bisogno di una macchina quando hai un cavallo così?
  • Il tuo cavallo può ora partecipare agli Advanced Racing & Cross Country Competition presso il centro equestre (è richiesto un fantino qualificato).
  • Il galoppo del tuo cavallo è più veloce che mai!
  • Il tuo cavallo di sentirà particolarmente soddisfatto dopo una buona sessione di allenamento.
  • Il tuo cavallo può ora partecipare all'International Racing & Cross Country Competition presso il centro equestre (è richiesto un fantino qualificato).
Cavalcare (Sim)
A tale proposito, per i Sim è stata introdotta l'abilità di cavalcare, che si divide ovviamente in livelli e permette di sbloccare varie interazioni:
  • Ci vuole più di un didietro per sedersi in sella, ma con un po' di allenamento con un paziente quadrupede, il tuo Sim sarà presto in grado di scorazzare per i sentieri, saltare recinti e gestire i cavalli come un professionista!
  • Il tuo Sim può sussurrare al cavallo per guadagnarne la fiducia.
  • Il tuo Sim può galoppare mentre cavalca, usare le postazioni di allenamento e partecipare alle gare presso il centro equestre.
Le competizioni equestri
I cavalli possono partecipare ad alcune competizioni di corsa e salto presso il centro equestre. Per farlo è necessario che il fantino si iscriva alla gara: "E' arrivato il momento di sellare il cavallo ed impegnarsi! Partecipare ad una competizione di salto è ciò a cui vi state preparando da tempo, ed è arrivato il momento di dimostrare che tutto il duro lavoro e allenamento non sono stati vani! Fare bene oggi garantirà a te e al tuo padrone denaro, esposizione mediatica e forse anche qualche focosa ammiratrice! Il tuo cavallo vuole partecipare ad una gara di salto".

In base al vostro livello di abilità potrete accedere a vari livelli di competizione: sia per il salto che per la corsa ci sono tre stadi, principiante/avanzato/internazionale.
Nei codici sono presenti più di 100 gare diverse, molte delle quali prendono il nome da personaggi del gioco ben noti, come Crumplebottom Horse Show, Landgraab Cup, Bridgeport Derby o anche dai produttori (Nardone Horse Show, Vaughan Cup) e molti molti altri.



Ultimo aggiornamento Giovedì 04 Agosto 2011 23:38