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I personaggi di The Sims Medieval - Altri dettagli sui personaggi di Medieval PDF Stampa
Scritto da Paperpin Mercoledì 06 Ottobre 2010 14:44
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I personaggi di The Sims Medieval
Altri dettagli sui personaggi di Medieval
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GS: Abbiamo visto che ci saranno due differenti personaggi religiosi di due ordini differenti, che sono in pessimi rapporti l'uno con l'altro. Ci dica di più riguardo questi due personaggi e cosa possono fare. In che modo le loro azioni influenzeranno l'andamento della loro chiesa? E come ognuna rivaleggerà con l'altra?

thesimsmedieval_32RB: C'era una volta un'antica religione. Poi si frammentò in vari gruppi e venne dimenticata. Due religioni nacquero da quest'antica radice. Hanno in comune molte cose, ma il modo di professarle è differente. Entrambe si trovano su un pezzetto di terra vicino le rovine dell'antica civiltà, il che le rende scomodamente l'una vicino l'altra. Entrambe adorano l'Osservatore, ma hanno approcci al culto differenti. I Peterani hanno un comportamento più umile e gentile, mentre i Giacobiano sono più impetuosi e hanno grandi ricchezze.

I due preti sono in combutta per i fedeli. Entrambi ottengono consensi con i loro sermoni: i Peterani fanno leva sulla popolarità, mentre i Giacobiani trovano che la paura guidi la gente al loro culto. I Peterani evangelizzano, i Giacobiani assolvono. Il livello di esperienza li aiuta nella loro infinita competizione per le anime dei Sims.

GS: Abbiamo visto che il mercante può commerciare con regni stranieri. Ci può spiegare come funziona? C'è una sorta di strategia economica o si può impostare il prezzo del mercato?

RB: Come il regno cresce, avrete accesso a terre più lontane. Come migliora la vostra relazione con queste terre, più oggetti da commerciare arriveranno. Questi beni stranieri sono rari e in quantità limitata. Il mercante compra questi oggetti dalle navi e le vende agli altri Sims del regno. Il mercante può anche fare da mediatore tra territori stranieri diversi. Il mercante può anche vendere oggetti che sono stati creati nel regno. Il mercante può contrattare con i clienti, che possono aiutarlo a comprare a basso prezzo e rivendere con notevole guadagno.

GS: Ci dica di più sulla vita degli umili maniscalchi. Che tipo di missioni dovranno intraprendere? Come si comporteranno con gli altri membri della comunità?

RB: Il maniscalco è l'aiutate ideale per molte missioni. Spesso il leader farà affidamento su di esso per creare oggetti unici. Per esempio, il cavaliere non può uccidere il dragone senza che il fabbro crei per lui una spada che normalmente non si trova nel regno. Nelle mani di un giocatore esperto, un bravo fabbro può creare oggetti di altissima qualità da vedere per denaro. Il fabbro usa le sue abilità per creare modi unici per risolvere un problema. Per esempio, quando un bambino si perde, il fabbro può creare un gong e radunare la popolazione per trovare il ragazzo, o può creare trappole per trovare il disperso.

GS: Ci dica anche qualcosa sul bardo. Che tipo di vita fa e che tipo di missioni può intraprendere?

RB: Il bardo si esibisce davanti al pubblico, scrivendo nuove canzoni e opere teatrali, cercando il modo per creare migliori strumenti musicali. Come per gli altri Sims, il bardo userà le sue particolari abilità per completare una missione. Per esempio, potrebbe scrivere un poema per diffondere la notizia della scomparsa di un bambino, oppure suonare una canzone per radunare la gente e cominciare le ricerche.

Quando si fronteggia un drago, il cavaliere potrà infilzarlo con la spada e il mago potrà distruggerlo con un incantesimo di fuoco, mentre il bardo potrà farlo addormentare cantandogli una ninna nanna.

GS: Sappiamo che Medieval permetterà ai giocatori di usare singoli personaggi e fare quante missioni si vuole, poi usare un altro personaggio e guadagnare Kingdom Points per le missioni e altre attività prima della fine del gioco. E' davvero possibile giocare con un singolo personaggio per tutto il gioco? C'è un vantaggio o svantaggio derivante dal cambiare tra i vari personaggi?thesimsmedieval_36

RB: E' possibile focalizzarsi sullo stesso personaggio o su un piccolo gruppo di essi, giocarci per la maggior parte delle missioni e portarli ai massimi livelli. Potrebbe essere una buona strategia per alcune cose, ma non per tutte. E' improbabile usare gli stessi personaggi per ogni missione. A seconda di quanto è esperto il vostro personaggio e del suo ruolo, potrete guadagnare punti quando le uniche missioni disponibili sono quelle che richiedono di fare affidamento su alcuni personaggi.

GS: Può darci notizie sullo sviluppo del gioco? Su quali aspetti sta lavorando il team in questo momento?

RB: I sistemi principali sono pronti, così come la maggior parte dei contenuti. Il focus principale adesso è creare le missioni e rifinire i sistemi. Molti nuovi elementi verranno inseriti nelle prossime settimane, ed è sempre eccitante creare nuove build e giocare con le novità. Quando nuovi elementi dell'interfaccia vengono pubblicati è sempre eccitante per l'impatto che hanno sui giocatori. Le missioni sono un altro elemento divertente di ogni settimana e aiutano a sviluppare i nuovi elementi di ogni professione.

Il gioco è in quella fase di sviluppo in cui i sistemi stanno lavorando insieme e c'è contenuto sufficiente per giocare e dimenticarsi che si sta testando, rimanendo veramente coinvolti.

GS: In ultimo, c'è qualcosa che vorreste aggiungere al gioco?

RB: The Sims Medieval è un'esperienza diversa dagli altri giochi Sims. Speriamo diverta i fan della serie e nuovi giocatori.

GS: Grazie Rachel.

Articolo originale: GameSpot.com 

Tutti gli screenshot sono disponibili nella nostra galleria di immagini



Ultimo aggiornamento Venerdì 15 Ottobre 2010 10:50