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Home Notizie dal sito ufficiale Qualche curiosità sulla progressione della storia
Qualche curiosità sulla progressione della storia PDF Stampa
Scritto da Paperpin Lunedì 03 Agosto 2009 18:52

Sul blog ufficiale di Lyndsay Pearson, produttore esecutivo di The Sims 3, è stato pubblicato un articolo molto interessante sulla progressione della storia. Come mai alcuni Sims spariscono dal quartiere? Cosa succede se disabilito l'invecchiamento?

Le risposte a tutte queste domande sono qui di seguito..

Salve Simmers!

Avete posto molte domande sulla progressione della storia in The Sims 3 e il modo in cui funziona, ed ora siamo qui per cercare di evidenziare le funzioni principali di questa opzione.

La progressione della storia ha due obiettivi principali:

- Mantenere la stabilità del quartiere (obiettivo primario);
- Fare in modo che i Sims del quartiere abbiano le loro storie e si evolvano nel vostro mondo (obiettivo secondario);


Cosa significa "mantere la stabilità del quartiere"? Una delle nuove opzioni di The Sims 3 è il vicinato aperto. Invece di avere più "salvataggi" nello stesso quartiere, tutta la città è un salvataggio a sè stante, e tutto quanto si evolve nello stesso momento. Tuttavia, ci sono molti problemi che abbiamo dovuto risolvere per rendere credibili queste storie. Tutti i Sims del quartiere potrebbero morire senza riprodursi, creando un mondo vuoto, e non ci sarebbero  abbastanza bambini o adulti single con cui interagire. Queste sono le motivazioni per cui il gioco lavora per gestire gli altri Sims del quartiere. Un altro fattore che abbiamo dovuto considerare sono le performance di gioco. Il nostro team ha posto dei punti base riguardo all'esperienza che il giocatore medio avrebbe fatto nel nuovo vicinato aperto. Se ci fossero troppi Sims nella città, le performance generali del gioco peggiorerebbero su molte macchine. Per questo motivo, il gioco lavora per gestire la popolazione in modo da offrire sia buone performance che Sims interessanti con cui interagire.

Dopo aver fatto tutto questo, il gioco cerca anche di rendere i Sims più realistici. Dà loro lavori interessanti, li fa interagire in base alle relazioni (qualche volta anche a caso per ravvivare un po' le cose), li fa ingrassare o dimagrire. Questo tipo di azioni e il concetto di progressione della storia servono a garantire alla vostra famiglia di Sims lo scenario ideale per giocare.

Un paio di domande frequenti:

1) Perchè alcuni miei Sims scompaiono completamente dal gioco?

Se trasferite le famiglie che create nel vicinato, la popolazione cresce e questo può portare ad un sovrannumero di abitanti. Quando la sovrappopolazione diventa un problema, alcune famiglie possono lasciare completamente la città. Allo stato attuale delle cose, il gioco lascia sempre le unità familiari conosciute dalla vostra famiglia attiva (per esempio con cui ha relazioni di amicizia).

2) Come mai, quando cambio unità familiare, alcuni Sims cambiano il livello di carriera?

La progressione della storia può, a volte, fare in modo che i Sims comincino a lavorare, abbiano promozioni/licenziamenti, smettano di lavorare o vadano in pensione, ma questo accade in maniera lenta e normale. Le modifiche più evidenti che notate sono dovute all'aggiustamento delle carriere. Le carriere lavorative sono più articolate rispetto al passato e richiedono la presenza di un capo e alcuni colleghi, per questo quando il vostro Sim trova un lavoro il gioco sceglie un Sim presente nel quartiere da promuovere a tale ruolo, come per esempio il vostro vicino di casa.
Il gioco cerca di trovare un Sim impegnato in quella determinata carriera e promuoverlo, ma se non riesce a trovare un abitante che rispetti tali condizioni, viene scelto un Sim a caso a cui assegnare tale carriera.

3) Puoi spiegarci le opzioni di invecchiamento e progressione della storia [presenti all'interno del pannello di controllo, ndt]?

Sono state inserite per darvi un po' più di libertà nello scegliere come gestire il vostro gioco. L'invecchiamento riguarda TUTTI i Sims, sia quelli creati da voi che quelli del quartiere. Disattivandolo, la progressione della storia continuerà ad operare sull'aspetto e la gestione della città, semplicemente non dovrà più occuparsi dei Sims che muoiono di vecchiaia. Se continuate ad inserire Sims, il gioco inizierà ad occuparsi della sovrappopolazione come al solito. Quando la progressione della storia è disattivata, il gioco non si occupa della gestione del quartiere e di ciò che va oltre il normale gameplay. I Sims del quartiere continuano a visitare i lotti comunitari, vanno a lavoro e visitano i vostri Sims. Semplicemente non si trasferiscono più, nè cambiano lavoro (a meno che non ci sia bisogno di modificare le carriere per i nuovi Sims) o subiscono cambiamenti di peso. Se attivate l'invecchiamento ma non la progressione della storia, vi ritroverete con un mondo privo di Sims del quartiere. Le carriere continueranno a creare "townies" (Sims che vivono in città ma non in una casa) per modificare le carriere, ma non si trasferiranno mai in città.

Nelle espansioni future cercheremo di migliorare tale sistema tenendo in considerazione i vostri commenti, rendendo il tutto più organizzato. State in guardia!

Grazie

Il Team di sviluppo di The Sims 3