Sezioni

Supportaci

Potete supportarci con una donazione tramite Paypal o Postepay. paypal_sm

Stay Tuned

feed_zebra facebook_32 twittersentmail
Flickr-32 Koinup_32 Youtube_32x32
Compra su Multiplayer.com
Home Patch Patch 1.29 - Bug corretti
Patch 1.29 - Bug corretti PDF Stampa
Scritto da Paperpin Giovedì 15 Dicembre 2011 10:56
Indice
Patch 1.29
Bug corretti
Tutte le pagine

Aggiornamenti di Animali & Co.

  • Quando si adotta un cane, ora viene indicato se è di taglia grande o piccola.
  • Ora appare un avvertimento che il proprio animale non può ricevere i premi vitalizi "Immunità" e "Macchina del vomito" allo stesso tempo.
  • Ora gli effetti sonori di abbattimento dei muri vengono riprodotti correttamente.
  • La visuale di "Crea un animale" mostra correttamente l'intero corpo dell'animale quando si usa "Genera a caso" per passare dal corpo grande a quello piccolo.
  • Corretti diversi errori di traduzione e battitura, e risolti problemi generici del testo di gioco.
  • Corretti i motivi predefiniti per le selle da cavallo adulto.
  • Ora l'opzione "Disattiva l'autonomia per il Sim selezionato" persiste fra più sessioni di gioco.
  • Il testo del ricordo di un volatile morente non intende più che sia morente il Sim.
  • L'interazione "Localizza la preda" è disponibile sia sul terreno che sul gatto.
  • L'inseguimento del postino viene impostato correttamente come ricordo.
  • Verrà visualizzata l'icona giusta per l'interazione "Frequenta un corso di equitazione".
  • Verrà visualizzata l'icona giusta per il desiderio "Inseguire qualcuno".
  • Verrà visualizzata l'icona giusta per il desiderio "Baciare per la prima volta".
  • La granola per cavalli non può più essere venduta al negozio di alimentari.
  • Verrà visualizzata l'icona giusta per il desiderio "Leggere un libro di equitazione".
  • Aggiunte diverse animazioni per i tratti dei bambini.
  • Risolto un problema che emergeva quando i giocatori accedevano al menu principale mentre il cavallo stava saltando un ostacolo.
  • Risolto un problema che faceva smontare da cavallo e togliere la sella senza bisogno ai Sim storditi.
  • Sono stati notevolmente ridotti i problemi di creazione dei percorsi quando si galoppa in giro o si va a cavalcare.
  • È stato risolto un problema che impediva di cambiare la categoria dell'abito di un Sim in "Crea un Sim".
  • Quando viene installato The Sims™ 3 Ambitions e si inizia una nuova partita ad Appaloosa Plains, il salone viene visualizzato correttamente.
  • I cani non impiegheranno più molto tempo a svegliarsi dal sonno.
  • È più facile capire quando manca cibo nell'albero per uccelli e il volatile sta morendo di fame.
  • Ora l'interazione "Chiama l'animale" funziona correttamente quando il proprio Sim è in un lotto comunitario.
  • La pozione Ritorno alla Gioventù per Animali può essere usata nei lotti normali e comunitari di altri Sim.
  • I giovani adulti non riceveranno più il ricordo del passaggio all'età adulta quando un cagnolino, gattino o puledro diventeranno adulti.
  • I Sim non possono più arrostire e mangiare fertilizzante di cavallo quando usano un focolare.
  • È stato risolto un problema che impediva agli animali adottati di apparire selezionando una certa durata della vita di un Sim.
  • I gatti non attraversano più di corsa i muri o le porte-finestre in modo autonomo come se fossero porte.
  • Sono stati risolti i problemi di creazione dei percorsi che emergevano facendo passare un cane sul ponte di Bridgeport in The Sims™ 3 Late Night.
  • È stato risolto un problema di perdita dei poteri speciali degli unicorni usando il trucco per rendere tutti felici.
  • Trasferendosi con un cavallo in un'unità familiare nel lotto di Passeggiata Memoriale 1557 a Bridgeport (The Sims™ 3 Late Night), il cavallo non rimane più bloccato nel lotto.
  • Ora le zampe dell'unicorno vengono animate in modo più fluido durante le cavalcate quando il gioco è impostato a velocità 3.
  • È stato risolto un problema di fusione di due animali quando mangiavano lo stesso avanzo dal pavimento.
  • I bebè non possono più prendere le pulci.
  • Sono stati ripristinati i ricordi scomparsi relativi a Sim e unicorni.
  • L'interazione "Fiuta" può essere eseguita sui Sim celebri quando viene installato The Sims™ 3 Late Night.
  • I Sim senza cani non riceveranno più il desiderio "Il tuo cane vuole andare al parco".
  • È possibile insegnare ai cuccioli tutti i giochini che non hanno appreso dai genitori.
  • Il gioco non si blocca più alla schermata di caricamento uscendo da "Crea un Sim" e selezionando il menu "Opzioni" > Menu principale prima che appaia la schermata di caricamento.
  • Ora i Sim sono in grado di guidare i cavalli attraverso i cancelli.
  • I Sim non possono più sparpagliare il fieno dei cumuli in uso o su cui si sta facendo fiki fiki.
  • È stato risolto un problema di creazione dei percorsi dei Sim nello spazio fra questi e un cavallo eseguendo l'interazione "Conduci il cavallo".
  • Il tuo Sim non può più offrire cavalli di altri Sim per la riproduzione o la monta.
  • I Sim riceveranno una targa come premio per avere raggiunto il livello 10 dell'abilità di equitazione.
  • I Sim non diventeranno più invisibili quando saranno a cavallo durante il trasferimento in una nuova unità familiare.
  • I cestini dei rifiuti non tornano più improvvisamente a posto quando due cani tentano l'interazione "Ribalta" allo stesso tempo.
  • Gli animali adottati non verranno più consegnati quando ci sarà un incendio nel lotto.
  • È stato corretto un errore di ripristino dei Sim che si verificava durante il prelievo di un pesce morto da un acquario.
  • È stato corretto un errore di ripristino dei Sim che si verificava quando si eseguiva l'interazione "Controlla gli eventi settimanali".
  • È stato corretto un errore di ripristino dei Sim che si verificava quando si tentava di inserire un unicorno in un box per cavalli ordinandogli anche di tornare in libertà.
  • Sono stati risolti diversi problemi di creazione dei percorsi relativi al salto di ostacoli a cavallo.
  • Le icone appropriate alle abilità di equitazione e di corsa sono state aggiunte ai relativi messaggi TNS e ai desideri.
  • Le porte con vincoli di sesso non impediranno più agli animali di entrare nelle stanze.
  • Gli animali non riceveranno più lo stato umorale "Fatica da addestramento" quando raggiungeranno il massimo livello di un'abilità.
  • Gli animali non appariranno più come possibili destinatari selezionando l'interazione "Porta una bevanda a...".
  • È stata migliorata la qualità delle immagini nei cataloghi degli animali in adozione.
  • Ora il livello del bisogno di energia aumenta quando un cavallo perde i sensi.
  • Ora gli animali dei Sim non controllati dal giocatore torneranno a casa durante la notte.
  • Non si possono più collocare oggetti sui muri superiori che contengono porte di granaio grandi.
  • Ora apparirà un messaggio TNS quando un gatto con l'abilità di caccia non riuscirà a trovare una preda del tipo selezionato.
  • Sono stati risolti alcuni problemi relativi all'adozione di animali nel quartiere e al trasferimento/fusione di unità familiari.
  • I cani grandi non resteranno più bloccati su una piattaforma quando si troveranno fra il bordo e un altro oggetto.
  • Ora i cani sceglieranno il percorso giusto per mangiare dal piatto di un Sim posato sul pavimento.
  • È stato risolto un problema di apparizione errata dei volatili sull'albero per uccelli.
  • Ora per i grandi volatili verranno visualizzati dei fumetti di pensiero quando si useranno dei tipi di parlato come reazioni.
  • Le icone del giocattolo da muro Caccia Felina sono state ingrandite per uniformarle come dimensione e qualità a quelle degli altri oggetti.
  • I cavalli non appariranno più all'improvviso quando gli sarà chiesto di uscire da un box per cavalli mentre si trovano presso il cancello.
  • Ora i puledri in un box per cavalli possono eseguire l'interazione "Nitrisci a" senza avere problemi nella creazione dei percorsi.
  • I puledri appena nati non avranno più connotazioni di dimensioni eccessive o in punti strani.
  • È stato corretto un problema di mancata scomparsa dei fantasmi dei cavalli dopo un certo periodo.
  • I gatti non eseguiranno più l'interazione "Graffia" su uno gnomo rovesciato.
  • È stato risolto un problema di apparizione improvvisa dei volatili con l'interazione "Trasporta".
  • È stato scongiurato il blocco di sistema che si verificava quando i giocatori si trasferivano in una famiglia adottiva nella visuale del quartiere.
  • I gatti che giocano nella vasca termale Idrocombo non si teletrasporteranno più.
  • Gli stilisti non riceveranno più richieste di lavoro dagli animali.
  • Ora la durata massima della vita in Animali & Co. è identica a quella in Generations.
  • Ora l'interazione "Fai un pisolino" su un letto per animali termina correttamente quando viene annullata.
  • I Sim non possono più comprare cibo per animali al bistrot se Animali & Co. non è installato.
  • Ora i Sim porteranno cagnolini e gattini all'interno quando li consegneranno dopo essere stati adottati.
  • Correzioni aggiuntive di errori e miglioramento delle funzioni esistenti.

Aggiornamenti di Generations

  • Eliminata un'anomalia dell'animazione degli anziani che si verificava quando usavano un bastone mentre interagivano con i Sim seduti.
  • Ora è impossibile usare l'interazione "Accusa di infedeltà" contro un Sim che ha ricevuto i premi vitalizi "Cuore di Tappeto" e "Nessuna gelosia".
  • Gli amici immaginari non restano più visibili nel pannello delle relazioni dopo essere stati regalati.
  • Correzioni aggiuntive di errori e miglioramento delle funzioni esistenti.

Aggiornamenti di Late Night

  • Correzioni aggiuntive di errori e miglioramento delle funzioni esistenti.

Aggiornamenti di Ambitions

  • Ora la risoluzione 1366x768 viene elencata correttamente nelle opzioni.
  • Correzioni aggiuntive di errori e miglioramento delle funzioni esistenti.

Aggiornamenti di Travel Adventures

  • È stato risolto un problema di invisibilità dei Sim che raggiungevano uno scenario di vacanza.
  • Correzioni aggiuntive di errori e miglioramento delle funzioni esistenti.

Aggiornamenti del gioco di base

  • È stato risolto un problema per il quale i nuovi stati umorali tratti dal negozio degli oggetti non funzionavano dopo l'installazione.
  • Ora i pesci vengono visualizzati correttamente quando vengono presi se Animali & Co. non è installato.
  • Risolto un problema di illuminazione delle teste dei neonati.
  • Correzioni aggiuntive di errori e miglioramento delle funzioni esistenti.

Aggiornamenti del negozio

  • Corretto un problema di blocco dell'agente pignoratore dopo la rimozione di certi articoli del negozio.
  • Corretto un problema di mancato funzionamento del mestolo con il calderone magico.




Ultimo aggiornamento Giovedì 15 Dicembre 2011 12:35